Загрузка страницы

Как Делают Игры 270. Технические стороны работы команды на UE4, ч.2

В воскресенье, в 18-00 по Москве, мы продолжим говорить про то, как работать на Unreal Engine 4 в команде.

Гости:

- Владимир Алямкин, Tech Lead, Pushkin Studio (MY.GAMES)
- Владимир Ширшов, Tech Lead, King’s Bounty 2 (1C)

Ведущие — Сергей Галёнкин (Director of Publishing Strategy, Epic Games) и Михаил Кузьмин (Marketing Director, tinyBuild).

Сайт подкаста: https://kdicast.com

Подкаст выходит при поддержке Game Insight: https://www.game-insight.com
Крупнейший разработчик мобильных игр с офисами по всей России, а также в СНГ и Прибалтике. Game Insight - это лучшие хардкорные игры, сим-тайкуны и хиддены с суммарной аудиторией более 350 млн игроков. Также, это крутейшая команда R&D, получающая доступ ко всем топовым технологиям и возможностям разработки. Мы не стоим на месте, а все время пробуем себя в новых жанрах.
Го к нам пилить крутое!
Пиши на dreamjob@game-insight.com или смотри, что у нас есть интересного: https://facebook.com/gogameinsight , https://vk.com/gogameinsight , https://instagram.com/gogameinsight

Подкаст выходит при поддержке ZAVOD Games: https://zavod.games
Главные приоритеты ZAVOD Games – качество продукта и эффективность разработки.
Мы гордимся отлаженными процессами и обдуманным подходом к любой задаче. Производство на Заводе строится спокойно и основательно, с фокусом на долгосрочную перспективу. Благодаря этому подходу мы создали хит «Taonga: the Island Farm».
Мы ищем крутых специалистов, способных усилить команду.
Подробнее на https://zavod.games
Поддержите подкаст на Patreon: https://www.patreon.com/kdicast
Или добровольным пожертвованием: https://streamlabs.com/kuzmitchhowgamesaremade

Твиттеры ведущих: https://twitter.com/galyonkin и https://twitter.com/kuzmitch_ru
Стримы Миши: https://twitch.tv/kuzmitch_ru
Проект Сергея с аналитикой продаж Steam: https://steamspy.com
Наш голосовой чат для игр и общения Discord: https://discordapp.com/invite/0Q2DvHb6zIRpPpao

Видео Как Делают Игры 270. Технические стороны работы команды на UE4, ч.2 канала Подкаст "Как Делают Игры"
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
26 января 2020 г. 22:55:27
02:10:33
Другие видео канала
Как Делают Игры 269. Технические стороны работы команды на UE4Как Делают Игры 269. Технические стороны работы команды на UE4Как Делают Игры 287. Разработка и издание Hypercasual-игр (ПЕРЕЗАЛИВКА ЭФИРА)Как Делают Игры 287. Разработка и издание Hypercasual-игр (ПЕРЕЗАЛИВКА ЭФИРА)Как Делают Игры 274. Инвестиции в разработке игрКак Делают Игры 274. Инвестиции в разработке игрКак Делают Игры 271. Разработка и продвижение Encased RPGКак Делают Игры 271. Разработка и продвижение Encased RPGКак Делают Игры 273. Анализ рынка игрКак Делают Игры 273. Анализ рынка игрКак Делают Игры 265. Построение бренда игровой компанииКак Делают Игры 265. Построение бренда игровой компанииКак Делают Игры 262. Отвечаем на вопросыКак Делают Игры 262. Отвечаем на вопросыКак Делают Игры 276. Расширение аудитории игрыКак Делают Игры 276. Расширение аудитории игрыКак Делают Игры 268. Итоги года 2019Как Делают Игры 268. Итоги года 2019Как Делают Игры 284. Создание рекламных роликов в разработке игрКак Делают Игры 284. Создание рекламных роликов в разработке игрКак Делают Игры 261. Продюсирование игрКак Делают Игры 261. Продюсирование игрКак Делают Игры 251. Разработка и издание Metro ExodusКак Делают Игры 251. Разработка и издание Metro ExodusКак Делают Игры 260. Организация удаленной работы распределенной командыКак Делают Игры 260. Организация удаленной работы распределенной командыКак Делают Игры 249. Постмортем UnnyworldКак Делают Игры 249. Постмортем UnnyworldКак Делают Игры 221. Network и развитие сетевых игрКак Делают Игры 221. Network и развитие сетевых игрКак Делают Игры 237. Нарративный дизайнКак Делают Игры 237. Нарративный дизайнКак Делают Игры 55. Николай Дыбовский об игровом артхаусеКак Делают Игры 55. Николай Дыбовский об игровом артхаусеКак Делают Игры 211. Технический арт ч.2Как Делают Игры 211. Технический арт ч.2«Краткая история видеоигр» от Гриши Пророкова. Лекция 2«Краткая история видеоигр» от Гриши Пророкова. Лекция 2
Яндекс.Метрика