Город IT 2017: Удобное управление аватаром в VR (Александр Паничев, UNIGINE)
Видео с секции VR/AR на конференции "Город IT" (Томск, 10-11 ноября 2017).
Александр Паничев - разработчик в UNIGINE (Томск)
Шлем виртуальной реальности — это принципиально новый способ взаимодействовать с виртуальным пространством. А контроллер — эдакая 3D мышка. Даже две 3D мышки. И голографический монитор. Такой вот VR. Весь твой предыдущий опыт в UX коту под хвост.
Видео Город IT 2017: Удобное управление аватаром в VR (Александр Паничев, UNIGINE) канала UNIGINE - 3D-движок, разработка игр, VR-проекты
Александр Паничев - разработчик в UNIGINE (Томск)
Шлем виртуальной реальности — это принципиально новый способ взаимодействовать с виртуальным пространством. А контроллер — эдакая 3D мышка. Даже две 3D мышки. И голографический монитор. Такой вот VR. Весь твой предыдущий опыт в UX коту под хвост.
Видео Город IT 2017: Удобное управление аватаром в VR (Александр Паничев, UNIGINE) канала UNIGINE - 3D-движок, разработка игр, VR-проекты
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
27 июля 2022 г. 15:24:24
00:37:49
Другие видео канала
Отсечение отражений по областям видимости для помещений сложной формы - UNIGINE 2 Подсказки и СоветыРазработка VR бенчмарка Superposition: разбор полетов (Ден Шергин) [DevPro '17]Основы UNIGINE 2 - Система создания ландшафта Landscape Terrain (субтитры)Данил Чистяков - Базовые методы сжатия данных без потерь (лекции UNIGINE Open Air 2023)Как обнаружить любой объект при помощи World Trigger - UNIGINE 2 подсказки и советыКак запечь глобальное освещение в карты освещения - UNIGINE 2 Подсказки и СоветыЭкспорт моделей из Blender в UNIGINE - UNIGINE 2 подсказки и советыОСНОВЫ UNIGINE 2: Генерация произвольного ландшафта (субтитры)Экспорт моделей из Autodesk 3ds Max в UNIGINE - UNIGINE 2 подсказки и советыОСНОВЫ UNIGINE 2: Битовые Маски (субтитры)Генерация террейна с геопривязкой в UNIGINE, ч.5. Terrain GlobalДинамическое глобальное освещение в панорамном пространстве (PSDGI) - 3D-движок UNIGINE 2UNIGINE C++ School 1.1 - Лекция #4 - Хэши и всё такоеАвтоматическая замена ассетов - UNIGINE 2 Подсказки и СоветыОсновы UNGINE 2: Импорт 3D моделейНастройка экранов загрузки типа “Loading screens” - UNIGINE 2 подсказки и советыОСНОВЫ UNIGINE 2: Генерация ландшафта с геопривязкой (субтитры)Как включить планарные отражения - UNIGINE 2 подсказки и советыАндрей Викторов. Аппаратная трассировка лучей - Лекции UNIGINE Open Air 2022ОСНОВЫ UNIGINE 2: Процедурное Текстурирование (субтитры)Создание и использование карт потоков - UNIGINE 2 Подсказки и советы