Основы UNGINE 2: Импорт 3D моделей
В этом видео подробно разбираем импорт в движок и настройку 3D-моделей, созданных в стороннем программном обеспечении для создания цифрового контента (DCC).
Руководство по импорту FBX:
https://developer.unigine.com/ru/docs/latest/editor2/fbx/?autotranslate=ru
В этом видео:
00:00 Введение
00:26 Поддерживаемые форматы
01:02 Импорт FBX
02:03 Настройки импорта
02:21 Общие настройки
05:06 Конфигурация импортированной модели
06:56 Материалы
09:24 Автоматическая генерация уровней детализации
10:32 Ручная конфигурация уровней детализации
11:08 Карты освещения
11:36 Импорт анимированного меша со скиннингом
14:06 Оптимизация тяжелых моделей
16:05 Импорт сложных моделей формата CAD
Подписывайтесь на канал, ставьте лайки и не забывайте делиться соображениями в комментариях!
Присоединяйтесь к нашим сообществам в соцсетях:
VK: vk.com/unigine
Discord: discord.unigine.com
Видео Основы UNGINE 2: Импорт 3D моделей канала UNIGINE - 3D-движок, разработка игр, VR-проекты
Руководство по импорту FBX:
https://developer.unigine.com/ru/docs/latest/editor2/fbx/?autotranslate=ru
В этом видео:
00:00 Введение
00:26 Поддерживаемые форматы
01:02 Импорт FBX
02:03 Настройки импорта
02:21 Общие настройки
05:06 Конфигурация импортированной модели
06:56 Материалы
09:24 Автоматическая генерация уровней детализации
10:32 Ручная конфигурация уровней детализации
11:08 Карты освещения
11:36 Импорт анимированного меша со скиннингом
14:06 Оптимизация тяжелых моделей
16:05 Импорт сложных моделей формата CAD
Подписывайтесь на канал, ставьте лайки и не забывайте делиться соображениями в комментариях!
Присоединяйтесь к нашим сообществам в соцсетях:
VK: vk.com/unigine
Discord: discord.unigine.com
Видео Основы UNGINE 2: Импорт 3D моделей канала UNIGINE - 3D-движок, разработка игр, VR-проекты
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
13 февраля 2023 г. 13:28:28
00:17:09
Другие видео канала
Отсечение отражений по областям видимости для помещений сложной формы - UNIGINE 2 Подсказки и СоветыРазработка VR бенчмарка Superposition: разбор полетов (Ден Шергин) [DevPro '17]Основы UNIGINE 2 - Система создания ландшафта Landscape Terrain (субтитры)Данил Чистяков - Базовые методы сжатия данных без потерь (лекции UNIGINE Open Air 2023)Как запечь глобальное освещение в карты освещения - UNIGINE 2 Подсказки и СоветыЭкспорт моделей из Blender в UNIGINE - UNIGINE 2 подсказки и советыОСНОВЫ UNIGINE 2: Генерация произвольного ландшафта (субтитры)Экспорт моделей из Autodesk 3ds Max в UNIGINE - UNIGINE 2 подсказки и советыОСНОВЫ UNIGINE 2: Битовые Маски (субтитры)Генерация террейна с геопривязкой в UNIGINE, ч.5. Terrain GlobalДинамическое глобальное освещение в панорамном пространстве (PSDGI) - 3D-движок UNIGINE 2UNIGINE C++ School 1.1 - Лекция #4 - Хэши и всё такоеАвтоматическая замена ассетов - UNIGINE 2 Подсказки и СоветыНастройка экранов загрузки типа “Loading screens” - UNIGINE 2 подсказки и советыОСНОВЫ UNIGINE 2: Генерация ландшафта с геопривязкой (субтитры)Как включить планарные отражения - UNIGINE 2 подсказки и советыАндрей Викторов. Аппаратная трассировка лучей - Лекции UNIGINE Open Air 2022ОСНОВЫ UNIGINE 2: Процедурное Текстурирование (субтитры)Создание и использование карт потоков - UNIGINE 2 Подсказки и советыКак сменить IDE для работы с исходным кодом - UNIGINE 2 подсказки и советы