Загрузка страницы

Как сделать в 3D Max - объединить и разделить объекты. Урок 2.

И я продолжаю снимать обучающие видео по 3D Max для самых маленьких! =) В этот раз мы разберемся, как объединять и разъединять объекты в 3D Max.
Разберемся, как работает Group, Attach и Boolean. Я крайне надеюсь, что мой небольшой обучающий курс по 3D Max поможет в освоении 3D моделирования.

Не забывайте подписываться, ставить лайки или дизлайки, а главное - комментировать.

YouTube - https://furniturun.page.link/youtube
CGtrader - https://furniturun.page.link/CGTrader
Instagram - https://furniturun.page.link/instagramm
VK.com - https://furniturun.page.link/VK
Behance - https://furniturun.page.link/Behance
Dribbble - https://furniturun.page.link/Dribbble

Видео Как сделать в 3D Max - объединить и разделить объекты. Урок 2. канала furniturun
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
10 ноября 2018 г. 1:39:34
00:12:18
Другие видео канала
7.06 Модификатор Slice - как разрезать любой объект в 3Ds Max7.06 Модификатор Slice - как разрезать любой объект в 3Ds MaxВизуализация Интерьера Кухни с нуля в 3ds MAX + Corona RenderВизуализация Интерьера Кухни с нуля в 3ds MAX + Corona RenderМатериалы в Corona Renderer. Просто и понятно.Материалы в Corona Renderer. Просто и понятно.Работа с булевыми объектами в 3ds max (boolean). Некоторые особенности их использования.Работа с булевыми объектами в 3ds max (boolean). Некоторые особенности их использования.3ds Max | Создание реалистичной анимации движения автомобиля3ds Max | Создание реалистичной анимации движения автомобиля22. Как добавлять скачанные 3d модели в свою сцену 3ds Max и изменять их22. Как добавлять скачанные 3d модели в свою сцену 3ds Max и изменять ихМоделирование кресла Autodesk 3ds Max & marvelous designerМоделирование кресла Autodesk 3ds Max & marvelous designer8. Как объединить или разъединить объекты. Функции Attach и Detach.8. Как объединить или разъединить объекты. Функции Attach и Detach.Сплайновое моделирование. Создание гранёного стакана в 3Ds Max.Сплайновое моделирование. Создание гранёного стакана в 3Ds Max.6 - 3ds Max для начинающих. Сглаживание геометрии. TurboSmooth, Chamfer, Crease, Creaset, OpenSubdiv6 - 3ds Max для начинающих. Сглаживание геометрии. TurboSmooth, Chamfer, Crease, Creaset, OpenSubdivпривязки в 3ds max   все что нужно знатьпривязки в 3ds max все что нужно знатьРАЗБОР НАСТРОЕК РЕНДЕРА.  Вкладка SCENE.РАЗБОР НАСТРОЕК РЕНДЕРА. Вкладка SCENE.3ds Max. Горка детская 013ds Max. Горка детская 01По следам "жидкого" терминатора. Быстрое создание в 3ds Max трансформации объектов друг в друга.По следам "жидкого" терминатора. Быстрое создание в 3ds Max трансформации объектов друг в друга.3ds Max  | 3d модель пуфика за пару минут | Быстрое создание объектов без навыков моделирования3ds Max | 3d модель пуфика за пару минут | Быстрое создание объектов без навыков моделирования3ds Max | Автомобиль и стена | Быстрое создание динамичной анимации3ds Max | Автомобиль и стена | Быстрое создание динамичной анимацииНастройка света в Corona Renderer.  Освещение в 3ds max.Настройка света в Corona Renderer. Освещение в 3ds max.Основы 3ds max: объектная привязкаОсновы 3ds max: объектная привязкаУрок 3d max 6.05 | Симуляция ткани в 3Ds MAX (Cloth)Урок 3d max 6.05 | Симуляция ткани в 3Ds MAX (Cloth)Работа со слоями в 3d maxРабота со слоями в 3d max
Яндекс.Метрика