Работа с булевыми объектами в 3ds max (boolean). Некоторые особенности их использования.
Рассмотрим "старый" boolean и "новый" proboolean. Разберем основные функции и выясним почему их не рекомендуют использовать в работе (от ciframagazine)
Видео Работа с булевыми объектами в 3ds max (boolean). Некоторые особенности их использования. канала CIFRAmagazine
Видео Работа с булевыми объектами в 3ds max (boolean). Некоторые особенности их использования. канала CIFRAmagazine
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
7.06 Модификатор Slice - как разрезать любой объект в 3Ds Max3D Max. Урок №11. Сплайны. Типы и построение.Request - Chamfer IssuesПриёмы моделирования в 3ds Max: как обходиться без BooleanSAS.Планета. качаем спутниковые снимки и картыConform & Skin Wrap | 3dsMax TricksИнструмент "Раскройка". Делим изображение на частиPath Deform Modifier in Autodesk 3Ds Max - Beginner TutorialРетопология в 3ds Max. Практика применения.Blender Bool Tool | Blender Bool Tool Аддон | Blender Boolean Аддон3ds max СУПЕРПРОСТО: Ландшафт часть 1 - моделирование ландшафтаПро Pivot Point (Точка опоры) в 3ds Max | Базовый 3D MAXМоделирование водопада для экстерьера при помощи 3ds Мax FluidsСоздаем текстуру дороги в 3ds max. Автоматизация процесса. Часть 23Ds Max 2019 лекция 11 Составные объекты Boolean (логические операции)3Ds Max 2018 - Использования Boolean (Как вырезать)3D Max. Урок №16. Операции Boolean и ProBoolean.Create Curve Wall in 3ds MaxМоделирование кухни в 3ds MaxМоделирование с помощью сплайнов: модификаторы, создающие трёхмерные объекты из сплайнов.