Приёмы моделирования в 3ds Max: как обходиться без Boolean
В этом видео показано, как избегать использования булевских операций при создании объектов. Рассмотрены модификаторы Extrude и Shell.
Видео Приёмы моделирования в 3ds Max: как обходиться без Boolean канала YPV 17
Видео Приёмы моделирования в 3ds Max: как обходиться без Boolean канала YPV 17
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
Создание современной кухни в 3Ds Max.Сколько можно заработать на одной 3d модели?3D MAX моделирование? Забудь! Quad remesher для 3Ds MAXосновные моменты топологииПриёмы моделирования в 3ds Max: как обходиться без boolean 2Моделирование и визуализация коттеджа в 3ds Max от "А" до "Я".Spacing tool - копирование объектов вдоль пути (сплайна)99% в 3D MAX вы этого не знали | Patch моделирование 3ds maxОсновы 3ds max: объектная привязкаТопология.Основы.UV РАЗВЕРТКА модели сундука в 3d max (unwrap uvw)Приёмы моделирования в 3ds Max: создание штампованных деталейSmooth Boolean 3ds maxОсновы моделирования в 3ds Max: мебельная фрезеровкаGame Assets - Fixing Normal Map Distortion"Создать за 20 минут" (Часть 2) - быстрое моделирование и анимация динозавра в 3ds MaxКак разместить модель на кривой поверхности в 3ds Maxпривязки в 3ds max все что нужно знать7.06 Модификатор Slice - как разрезать любой объект в 3Ds MaxМоделирование стула в 3ds max.