Загрузка страницы

Приёмы моделирования в 3ds Max: как обходиться без boolean 2

Ещё одно видео о том, как избегать использования булевских операций там, где можно без них обойтись.

Видео Приёмы моделирования в 3ds Max: как обходиться без boolean 2 канала YPV 17
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
6 ноября 2017 г. 7:22:43
00:17:22
Другие видео канала
Приёмы моделирования в 3ds Max: как обходиться без BooleanПриёмы моделирования в 3ds Max: как обходиться без BooleanRequest - Chamfer IssuesRequest - Chamfer IssuesBlender Bool Tool | Blender Bool Tool Аддон | Blender Boolean АддонBlender Bool Tool | Blender Bool Tool Аддон | Blender Boolean АддонОсновы моделирования в 3ds Max: мебельная фрезеровкаОсновы моделирования в 3ds Max: мебельная фрезеровкаИз Pro100 в 3D Max | ФИНАЛЬНЫЙ МЕТОДИз Pro100 в 3D Max | ФИНАЛЬНЫЙ МЕТОДРетопология в 3ds Max. Практика применения.Ретопология в 3ds Max. Практика применения.Fusion 360 - знакомство и первая детальFusion 360 - знакомство и первая детальBlender Boolean Исправления Артефактов | Проблемы Blender BooleanBlender Boolean Исправления Артефактов | Проблемы Blender BooleanAvoid Boolean by Planning Details  |  RequestsAvoid Boolean by Planning Details | Requests5 причин почему я пересел на BLENDER | Blender vs 3ds max5 причин почему я пересел на BLENDER | Blender vs 3ds maxПриёмы моделирования в 3ds Max: создание штампованных деталейПриёмы моделирования в 3ds Max: создание штампованных деталейОсновные модификаторы для линий в 3dsMax (Extrube, Shell, Edit Poly, Bevel, Sweep и многие другие)Основные модификаторы для линий в 3dsMax (Extrube, Shell, Edit Poly, Bevel, Sweep и многие другие)Blender Boolean Cleanup: Topology Study #1Blender Boolean Cleanup: Topology Study #1Правильная топология? Как это?Правильная топология? Как это?Приёмы моделирования в 3ds Max: телефонный шнурПриёмы моделирования в 3ds Max: телефонный шнурБесшовная текстура и материал | Быстрый способ без Photoshop [3Ds MAX ]Бесшовная текстура и материал | Быстрый способ без Photoshop [3Ds MAX ]Добавляем чертёж в 3Ds MaxДобавляем чертёж в 3Ds MaxThe Ultimate Boolean Guide  |  Blender/MaxThe Ultimate Boolean Guide | Blender/MaxСоздание модульной оболочки [ПАРАМЕТРИЧЕСКАЯ АРХИТЕКТУРА]Создание модульной оболочки [ПАРАМЕТРИЧЕСКАЯ АРХИТЕКТУРА]Работа с булевыми объектами в 3ds max (boolean). Некоторые особенности их использования.Работа с булевыми объектами в 3ds max (boolean). Некоторые особенности их использования.
Яндекс.Метрика