3D Maya 296 Rendering Arnold Render Capas y AOVs
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Categoria: 3D.
Subcategoria: Rendering.
Software: Maya.
Objetivos:
-Generar una escena sencilla con materiales de Arnold y ajustarlos para una representación completa.
-Definir varios AOVs para separar las características en diferentes capas y revisar el resultado.
-Estudiar las posibilidades de exportación que ofrecen los AOVs y sus parámetros de modificación.
Resumen: Aprenderemos a utilizar los Valores arbitrarios de salida de Arnold denominados AOVs para separar las características del render en diferentes capas que podremos ajustar en programas de composición.
Herramientas: Arnold Render, Area Light, Primitives, AOVs, AOV, Data, Driver, Filter.
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Categoria: 3D.
Subcategoria: Rendering.
Software: Maya.
Objetivos:
-Generar una escena sencilla con materiales de Arnold y ajustarlos para una representación completa.
-Definir varios AOVs para separar las características en diferentes capas y revisar el resultado.
-Estudiar las posibilidades de exportación que ofrecen los AOVs y sus parámetros de modificación.
Resumen: Aprenderemos a utilizar los Valores arbitrarios de salida de Arnold denominados AOVs para separar las características del render en diferentes capas que podremos ajustar en programas de composición.
Herramientas: Arnold Render, Area Light, Primitives, AOVs, AOV, Data, Driver, Filter.
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