Леонид Сиротин: Заповеди Выживания Разработчика
«Если ты смелый, ловкий, умелый,
Джунгли тебя зовут Джунгли зовут»
Разработка игр – это труднопроходимые, подчас опасные дебри. Единицы находят в них дорогу к успеху, большинство пропадает бесследно, не оставив даже зарубок на стволах вековых секвой. Лекция Леонида Сиротина – это методичка по выживанию, карта джунглей, начерченная за пятнадцать лет в индустрии. Как разжечь костер с помощью расчески для усов, поймать кокос, хранить тушенку в крокодиле, прятаться от скунса и кого из спутников надо съесть первым – вот это вот все с демонстрацией слайдов и синхронным переводом на перуанский.
«Мы приглашаем всех, кто отчаян,
В дикие джунгли скорей»
Леонид Сиротин, Возраст 36 лет, из них 16 в игровой индустрии.Работал советником президента и продюсером в компании Astrum. Генеральным продюсером в компании GameInsight. Принимал непосредственное участие в создании таких хитов как Mystery Manor, Mirrors of Albion, Tribez и более чем сотни других игр – социальных, мобильных, десктопных.В настоящее время работает над собственными проектами, на конференции DevGAMM выступает в качестве независимого эксперта игрового рынка.
Видео Леонид Сиротин: Заповеди Выживания Разработчика канала DevGAMM
Джунгли тебя зовут Джунгли зовут»
Разработка игр – это труднопроходимые, подчас опасные дебри. Единицы находят в них дорогу к успеху, большинство пропадает бесследно, не оставив даже зарубок на стволах вековых секвой. Лекция Леонида Сиротина – это методичка по выживанию, карта джунглей, начерченная за пятнадцать лет в индустрии. Как разжечь костер с помощью расчески для усов, поймать кокос, хранить тушенку в крокодиле, прятаться от скунса и кого из спутников надо съесть первым – вот это вот все с демонстрацией слайдов и синхронным переводом на перуанский.
«Мы приглашаем всех, кто отчаян,
В дикие джунгли скорей»
Леонид Сиротин, Возраст 36 лет, из них 16 в игровой индустрии.Работал советником президента и продюсером в компании Astrum. Генеральным продюсером в компании GameInsight. Принимал непосредственное участие в создании таких хитов как Mystery Manor, Mirrors of Albion, Tribez и более чем сотни других игр – социальных, мобильных, десктопных.В настоящее время работает над собственными проектами, на конференции DevGAMM выступает в качестве независимого эксперта игрового рынка.
Видео Леонид Сиротин: Заповеди Выживания Разработчика канала DevGAMM
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
![Using Data Science to grow games / Robert Magyar (SuperScale)](https://i.ytimg.com/vi/oMuqHaw6wPo/default.jpg)
![Сетапим игровую студию с нуля до релиза продукта / Кирилл Гончарик (Nord Beaver)](https://i.ytimg.com/vi/sAHO8h0rpbI/default.jpg)
![](https://i.ytimg.com/vi/vwrpF733Rb8/default.jpg)
![Креативы в Google Ads: на что обратить внимание? / Валентин Рудницкий (Google)](https://i.ytimg.com/vi/s3g-yz1mdWY/default.jpg)
![Право и этика внутри компании / Алина Давлетшина (Versus.legal)](https://i.ytimg.com/vi/5K-FtNry7EY/default.jpg)
![Houdini и Unity: процедурная генерация для инди / Алексей Калинин (FIFTYTWO)](https://i.ytimg.com/vi/KbBGn-yr6XA/default.jpg)
![Продакшн для инди: как настроить свои процессы / Алина Браздейкене (META Publishing)](https://i.ytimg.com/vi/UY2H07o5Qdc/default.jpg)
![Правила Миранды для комьюнити менеджера / Анна Вагнер (Donut Games)](https://i.ytimg.com/vi/cor-0RMIihQ/default.jpg)
![Программирование для геймдизайнеров / Артём Волков (Ciliz)](https://i.ytimg.com/vi/KFX-N1_rZXw/default.jpg)
![Драматургия в мобильных играх: реальность или аномалия «Часовщика»? / Дмитрий Сергеев (Belka Games)](https://i.ytimg.com/vi/JGouFavk-V0/default.jpg)
![Карьерный рост художника в игровой индустрии – как сохранить кадры / Михаил Савье (Sperasoft)](https://i.ytimg.com/vi/hVbbfjszl8k/default.jpg)
![Развитие аналитики продукта: подходы на разных стадиях работы с игрой / Вера Карпова (devtodev)](https://i.ytimg.com/vi/qC2fX_FzCwU/default.jpg)
![Юрий Евич о состоянии современной тактической медицины](https://i.ytimg.com/vi/VRhLOHQ67ws/default.jpg)
![Проектный анализ в разработке игр: давайте начнем сбор данных / Данил Денеко (SID)](https://i.ytimg.com/vi/bJK3-r7t3B0/default.jpg)
![Агентства vs in-house – Influencer Marketing для игр / DevGAMM Stream](https://i.ytimg.com/vi/S8Yz78wIBy0/default.jpg)
![QA For Indies / Tiberiu Cristea (tinyBuild)](https://i.ytimg.com/vi/GLikg8rlfhk/default.jpg)
![Лирика прегабалин таблетки наркотик | лирика мой опыт | ломки от лирики | муха восемь 18+](https://i.ytimg.com/vi/3BDxRyEJyPU/default.jpg)
![World of Tanks Blitz – это не танки: Favorite Digital Pastime / Кирилл Нечаев (Wargaming)](https://i.ytimg.com/vi/RTuskNeUVAs/default.jpg)
![КАК ПОЛУЧИТЬ ЛЮБУЮ МАШИНУ БЕСПЛАТНО В CAR PARKING ??!!??](https://i.ytimg.com/vi/j7kpiKRbD-0/default.jpg)
![😎😎 ПОЛУЧИТЬ СЕКРЕТНУЮ МАШИНУ В КАР ПАРКИНГ🤩🤩](https://i.ytimg.com/vi/LbWFrtQTLq0/default.jpg)