Загрузка страницы

Spencer Egart- Tooling for Roguelikes and Procgen

A high-level overview of the notion of creating specialized tools for both procgen and roguelike development. Focus on non-code solutions such as visual editors, why that canbe valuable in both gamedev and especially elements of roguelike development, even for solo devs.

Видео Spencer Egart- Tooling for Roguelikes and Procgen канала Roguelike Celebration
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
24 октября 2021 г. 0:10:24
00:14:56
Яндекс.Метрика