Загрузка страницы

Более $1 млн в месяц на мобильных играх: история AWEM Games. // Олег Роговенко, часть 1

Олег Роговенко - основатель игровой компании с 17-летней историей «‎Awem Games». Первую игру Олег создал в 12 лет. За все время компанией выпущено более 30 игр. Годовой оборот более 10 млн долларов.

В первой части интервью узнали как компания поднималась и падала на протяжении всего периода существования. Как Олегу из бизнеса приходилось уходить в наемные сотрудники и возвращаться обратно. Сколько Awem Games зарабатывала на старте, и сколько сейчас. Почему одни продукты «взлетали», а другие приводили компанию в минус. Как удалось занять лучшие места в ТОПе на игровых порталах.
Поговорили об особенностях бизнес-модели Free-to-Play и выходе на рынок мобильных игр. Обсудили источники трафика и как за год удалось заработать х10.

______
ПАРТНЕРЫ ВЫПУСКА:
⇢ DatsPush http://bit.ly/datsGpreroll1 - рекламная сеть с push-трафиком
⇢ PRNEWS.IO http://bit.ly/prIOruG - платформа для публикации PR материалов
⇢ Capitalist http://bit.ly/CapitalistG2 - удобные интернет-платежи
______
Сообщество IT-предпринимателей «Точка G» (МОДЕРАЦИЯ) https://connect.club/dotG

≣ Ивенты Точка G http://tochkag.org/land/newevents

■ написать Олегу http://tochkag.org/land/request
■ Telegram-канал https://t.me/video4it
■ Instagram Олега https://www.instagram.com/olegartyshuk/
■ Telegram-чат подписчиков https://goo.gl/SC8koU

Социальные сети:
- Facebook (розыгрыш билетов на конференции) https://www.fb.com/tochkaGshow
- Группа в VK https://vk.com/tochkagshow

Обязательно посмотрите в #ТочкаG:
- Будущее компьютерной графики и веб-дизайна https://youtu.be/7JUdOqtUork
- Геймдев в блокчейн: запустить игру за $150 000, продать «планету» за $8000 https://youtu.be/NWdqOz0jido
- 1 млн долларов на мобильной игре https://youtu.be/ToLThHwTgU0

Таймлайн:
01:26 Этапы развития компании Awem Games. Успешные и провальные продукты.
09:42 Игра, которая вывела компанию из кризиса.
13:24 Ошибки в бизнес-модели, которые опять привели к убыткам.
16:11 Изменение бизнес-стратегии. Создание новых продуктов и лучшие места в ТОПе на игровых порталах.
21:06 Расширение компании, найм специалистов.
22:08 На что тратили деньги в пик заработка?!
23:29 Период «застоя» Awem Games.
24:56 «Пробили 100 000$ в месяц на Cradle of Rome».
26:37 Кто принимал важные решения в компании?!
27:24 Почему Олег Роговенко перестал читать книги.
30:17 Чем сейчас занимается Олег в компании?!
31:04 Какую позицию занимает компания в рейтинге топовых мировых издателей мобильных игр.
31:28 Об особенностях бизнес-модели Free-to-Play.
33:19 Выход на рынок мобильных игр.
36:25 Источники трафика в мобильных играх.
38:48 «На протяжении всей истории компании я ее торможу».
41:23 Есть на данный момент в компании сотрудники, которые работают с 2005 года?!
41:53 Обзор «доски целей» Awem Games.
45:03 О выходе из бизнеса. Жизнь в Индии.
47:01 Почему Олег Роговенко переехал на Кипр. О сотрудниках кипрской компании.
48:47 Как за год удалось вырасти по финансам в 10 раз?!
51:47 Количество сотрудников в компании. Причины сокращения штата.
53:19 География офисов.
54:04 Игры отдельно от компании - продаваемый продукт?!

Ссылки/упоминания из интервью:
- FB Олега Роговенко https://www.facebook.com/rogovenko.oleg
- FB Олега Артишука https://www.facebook.com/siterating
- Awem Games https://awem.com/

Подписывайтесь на канал https://www.youtube.com/channel/UC8NEikYv6nEVtW_eR4wLTtw?sub_confirmation=1

Видео Более $1 млн в месяц на мобильных играх: история AWEM Games. // Олег Роговенко, часть 1 канала Точка G // как зарабатывают в IT
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
21 августа 2019 г. 14:03:51
00:55:29
Другие видео канала
Бизнес-модель Awem Games: запуск игр, монетизация, борьба с конкурентами. // Олег Роговенко, часть 2Бизнес-модель Awem Games: запуск игр, монетизация, борьба с конкурентами. // Олег Роговенко, часть 2Полный список профессий игровой индустрии 👾 А кем ты будешь в геймдев?Полный список профессий игровой индустрии 👾 А кем ты будешь в геймдев?ЯЗЫК ЯЗЫКОВ! / Всё про C++ и разработку игр / Интервью с Lead Core Developer World of Tanks BlitzЯЗЫК ЯЗЫКОВ! / Всё про C++ и разработку игр / Интервью с Lead Core Developer World of Tanks BlitzЕсть ли деньги в дропшиппинге?! С 0 до оборота $800 000 в 20 лет. Альтернатива бизнесу под Амазон.Есть ли деньги в дропшиппинге?! С 0 до оборота $800 000 в 20 лет. Альтернатива бизнесу под Амазон.IT в сельском хозяйстве: кто как зарабатывает и что будет когда в Украине откроют рынок землиIT в сельском хозяйстве: кто как зарабатывает и что будет когда в Украине откроют рынок землиРазработка игры в одиночку: одолжил $155, заработал $700 000, бесплатная реклама у WylsacomРазработка игры в одиночку: одолжил $155, заработал $700 000, бесплатная реклама у WylsacomБудущее компьютерной графики и веб-дизайна. Конференция CG EVENT. // Сергей Цыпцын. СПЕЦЫ #4Будущее компьютерной графики и веб-дизайна. Конференция CG EVENT. // Сергей Цыпцын. СПЕЦЫ #4Как Заработать на Играх Больше 5 ЛЯМОВ в Одиночку? Интервью с разработчиком игры CATMAZEКак Заработать на Играх Больше 5 ЛЯМОВ в Одиночку? Интервью с разработчиком игры CATMAZE500 лидов/день (профит $3-4k) на арбитраже трафика с Фейсбук и уход в трейдинг криптовалют / Демиург500 лидов/день (профит $3-4k) на арбитраже трафика с Фейсбук и уход в трейдинг криптовалют / ДемиургИгроСториз: Как начать делать игры? Где учиться? Сколько зарабатывают игровые разработчики?ИгроСториз: Как начать делать игры? Где учиться? Сколько зарабатывают игровые разработчики?Десятки миллионов долларов в год на МЕМАХ! Бизнес iFunny. // FunCorp, часть 1Десятки миллионов долларов в год на МЕМАХ! Бизнес iFunny. // FunCorp, часть 1Маркетинг уже «не тот», SMMщики умрут, роботы и профессии будущего. // Себрант, Яндекс. СПЕЦЫ #5Маркетинг уже «не тот», SMMщики умрут, роботы и профессии будущего. // Себрант, Яндекс. СПЕЦЫ #5Игорь Пащенко (Facebook) - Правильный подход к маркетингу игр с помощью FacebookИгорь Пащенко (Facebook) - Правильный подход к маркетингу игр с помощью FacebookМой первый год разработки игр | Чему я научился сделав 14 игр за 1 год?Мой первый год разработки игр | Чему я научился сделав 14 игр за 1 год?Разработка игры в одиночку:  Hyper casual игры - Заработок на геймдевРазработка игры в одиночку: Hyper casual игры - Заработок на геймдевСайты под партнерскую программу Амазон в 2020 - перспективная ниша?! // Точка GСайты под партнерскую программу Амазон в 2020 - перспективная ниша?! // Точка G$7 млн в год на мобильном приложении для интимных знакомств. Бизнес «Pure». // Роман Сидоренко$7 млн в год на мобильном приложении для интимных знакомств. Бизнес «Pure». // Роман СидоренкоАрбитражная команда с доходом $8000 в сутки: трафик, структура, роли, мотивация. // Точка GАрбитражная команда с доходом $8000 в сутки: трафик, структура, роли, мотивация. // Точка GЗаработок на Ютуб с 1.2 млн подписчиков. Бизнес с Китаем. Рост и упадок «Китай Рулит». Игорь БрагаЗаработок на Ютуб с 1.2 млн подписчиков. Бизнес с Китаем. Рост и упадок «Китай Рулит». Игорь БрагаКак создавать топовые ХОРРОРЫ и заработать $70 000 в месяц? Интервью с Euphoria GamesКак создавать топовые ХОРРОРЫ и заработать $70 000 в месяц? Интервью с Euphoria Games
Яндекс.Метрика