Загрузка страницы

Как сделать «‎живой»‎ открытый мир (подход CDPR, Rockstar, Avalanche и других)

У каждой команды свои представление о том, как сделать по-настоящему «живой» открытый мир: поэтому цветущие долины Ведьмака совсем непохожи на каменистые пустыни в Death Stranding.

В этом видео мы поговорим об общих правилах построения открытых миров и разберём отличия в подходах разных студий: CDPR, Rockstar, Avalanche и других.

Текст, голос, монтаж: Павел Смушкович

Как сделать «‎живой»‎ открытый мир (подход CDPR, Rockstar, Avalanche и других)

#открытыймир #геймдизайн

В прямом эфире каждый будний день на twitch: https://www.twitch.tv/dtfru
или youtube: https://www.youtube.com/c/DTFLive

сайт https://dtf.ru/
VK https://vk.com/dtf
twitter https://twitter.com/playdtf
facebook https://www.facebook.com/playdtf/

Видео Как сделать «‎живой»‎ открытый мир (подход CDPR, Rockstar, Avalanche и других) канала DTF
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
6 июля 2020 г. 15:24:46
00:12:22
Другие видео канала
Как ограничивают открытый мир в играхКак ограничивают открытый мир в играхКак работает процедурная генерация миров в играх — Minecraft, No Man's Sky и X-COMКак работает процедурная генерация миров в играх — Minecraft, No Man's Sky и X-COMКак устроена высокая сложность в играх и зачем нужен хардкорКак устроена высокая сложность в играх и зачем нужен хардкорКак придумать сценарий игры, а не фильма. Сюжет — это не текстКак придумать сценарий игры, а не фильма. Сюжет — это не текстЛучшие игры с открытым миром (2010-2020)Лучшие игры с открытым миром (2010-2020)Самые важные РПГ. Не ТОПСамые важные РПГ. Не ТОПИгры против перфекционизма (Когда можно быть несовершенным)Игры против перфекционизма (Когда можно быть несовершенным)Как создают открытые миры с помощью процедурной генерацииКак создают открытые миры с помощью процедурной генерацииКак делают игры | Все этапы создания игр - подробноКак делают игры | Все этапы создания игр - подробноКак работает сложность в видеоиграх.Как работает сложность в видеоиграх.Как увеличить свой урон до лимитов? (Genshin Impact)Как увеличить свой урон до лимитов? (Genshin Impact)Как стимулируют игроков. Пейсинг и механикиКак стимулируют игроков. Пейсинг и механикиКак создать уровень в игре. Условия, структура, детализация, планКак создать уровень в игре. Условия, структура, детализация, планUBISOFT НЕ УМЕЮТ ДЕЛАТЬ ИГРЫUBISOFT НЕ УМЕЮТ ДЕЛАТЬ ИГРЫКак создают постапокалипсис в играх — левел-дизайн, лор и окружениеКак создают постапокалипсис в играх — левел-дизайн, лор и окружениеРазработка первой игры: какие игры НЕ стоит делать новичку.Разработка первой игры: какие игры НЕ стоит делать новичку.Как инвентарь влияет на геймплейКак инвентарь влияет на геймплейС чего начать делать игры | Разработка для новичковС чего начать делать игры | Разработка для новичковПревью Watch Dogs: Legion (Секретный агент, блогер и пчеловод против мегакорпорации)Превью Watch Dogs: Legion (Секретный агент, блогер и пчеловод против мегакорпорации)
Яндекс.Метрика