Как Делают Игры 250. UX в разработке игр
В воскресенье, в 19-00 по Москве, мы поговорим про UX в разработке игр, почему его часто путают с UI, как он проектируется и, конечно же, про то, как стать UX-дизайнером.
Гости:
- Наталья Реброва, UI/UX Designer, SYBO
- Ольга Качалина, Senior UX Designer, King
Ведущая - Лерика Маллаева, CEO DevGAMM
Отдыхающие — Сергей Галёнкин (Director of Publishing Strategy, Epic Games) и Михаил Кузьмин (Marketing Director, tinyBuild).
Сайт подкаста: https://kdicast.com
Подкаст выходит при поддержке генерального спонсора, компании Playrix: https://job.playrix.ru
Playrix – это крупнейший игровой разработчик в России. Компания входит в Топ-10 самых успешных мобильных издателей в мире. Сегодня команда Playrix состоит из более чем 700 профессионалов, работающих из 19 стран и 95 городов. Playrix - создатель таких хитов, как Homescapes, Gardenscapes, Township и Fishdom, в которые ежедневно играют миллионы людей.
Подкаст выходит при поддержке Game Insight: https://www.game-insight.com
Крупнейший разработчик мобильных игр с офисами по всей России, а также в СНГ и Прибалтике. Game Insight - это лучшие хардкорные игры, сим-тайкуны и хиддены с суммарной аудиторией более 350 млн игроков. Также, это крутейшая команда R&D, получающая доступ ко всем топовым технологиям и возможностям разработки. Мы не стоим на месте, а все время пробуем себя в новых жанрах.
Го к нам пилить крутое!
Пиши на dreamjob@game-insight.com или смотри, что у нас есть интересного: https://facebook.com/gogameinsight , https://vk.com/gogameinsight , https://instagram.com/gogameinsight
Подкаст выходит при поддержке Appodeal: https://www.appodeal.com
Appodeal – это платформа для грамотной монетизации мобильных приложений. Appodeal помогает разработчикам встраивать рекламу, анализировать ее эффективность и получать максимум дохода. Через единый SDK Appodeal дает доступ к более чем 35 рекламным сетям. Он автоматически подбирает самую выгодную для разработчика рекламу в режиме реального времени, чтобы вы могли полностью сосредоточиться на создании классных игр, а не на их монетизации.
Подкаст выходит при поддержке ZAVOD Games: https://zavod.games
Главные приоритеты ZAVOD Games – качество продукта и эффективность разработки.
Мы гордимся отлаженными процессами и обдуманным подходом к любой задаче. Производство на Заводе строится спокойно и основательно, с фокусом на долгосрочную перспективу. Благодаря этому подходу мы создали хит «Taonga: the Island Farm».
Мы ищем крутых специалистов, способных усилить команду.
Подробнее на https://zavod.games
Поддержите подкаст на Patreon: https://www.patreon.com/kdicast
Или добровольным пожертвованием: https://streamlabs.com/kuzmitchhowgamesaremade
Твиттеры ведущих: https://twitter.com/galyonkin и https://twitter.com/kuzmitch_ru
Стримы Миши: https://twitch.tv/kuzmitch_ru и/или https://www.youtube.com/channel/UChwapc7GYZZ3k4zTxp6B66Q/live
Проект Сергея с аналитикой продаж Steam: https://steamspy.com
Наш голосовой чат для игр и общения Discord: https://discordapp.com/invite/0Q2DvHb6zIRpPpao
Видео Как Делают Игры 250. UX в разработке игр канала Подкаст "Как Делают Игры"
Гости:
- Наталья Реброва, UI/UX Designer, SYBO
- Ольга Качалина, Senior UX Designer, King
Ведущая - Лерика Маллаева, CEO DevGAMM
Отдыхающие — Сергей Галёнкин (Director of Publishing Strategy, Epic Games) и Михаил Кузьмин (Marketing Director, tinyBuild).
Сайт подкаста: https://kdicast.com
Подкаст выходит при поддержке генерального спонсора, компании Playrix: https://job.playrix.ru
Playrix – это крупнейший игровой разработчик в России. Компания входит в Топ-10 самых успешных мобильных издателей в мире. Сегодня команда Playrix состоит из более чем 700 профессионалов, работающих из 19 стран и 95 городов. Playrix - создатель таких хитов, как Homescapes, Gardenscapes, Township и Fishdom, в которые ежедневно играют миллионы людей.
Подкаст выходит при поддержке Game Insight: https://www.game-insight.com
Крупнейший разработчик мобильных игр с офисами по всей России, а также в СНГ и Прибалтике. Game Insight - это лучшие хардкорные игры, сим-тайкуны и хиддены с суммарной аудиторией более 350 млн игроков. Также, это крутейшая команда R&D, получающая доступ ко всем топовым технологиям и возможностям разработки. Мы не стоим на месте, а все время пробуем себя в новых жанрах.
Го к нам пилить крутое!
Пиши на dreamjob@game-insight.com или смотри, что у нас есть интересного: https://facebook.com/gogameinsight , https://vk.com/gogameinsight , https://instagram.com/gogameinsight
Подкаст выходит при поддержке Appodeal: https://www.appodeal.com
Appodeal – это платформа для грамотной монетизации мобильных приложений. Appodeal помогает разработчикам встраивать рекламу, анализировать ее эффективность и получать максимум дохода. Через единый SDK Appodeal дает доступ к более чем 35 рекламным сетям. Он автоматически подбирает самую выгодную для разработчика рекламу в режиме реального времени, чтобы вы могли полностью сосредоточиться на создании классных игр, а не на их монетизации.
Подкаст выходит при поддержке ZAVOD Games: https://zavod.games
Главные приоритеты ZAVOD Games – качество продукта и эффективность разработки.
Мы гордимся отлаженными процессами и обдуманным подходом к любой задаче. Производство на Заводе строится спокойно и основательно, с фокусом на долгосрочную перспективу. Благодаря этому подходу мы создали хит «Taonga: the Island Farm».
Мы ищем крутых специалистов, способных усилить команду.
Подробнее на https://zavod.games
Поддержите подкаст на Patreon: https://www.patreon.com/kdicast
Или добровольным пожертвованием: https://streamlabs.com/kuzmitchhowgamesaremade
Твиттеры ведущих: https://twitter.com/galyonkin и https://twitter.com/kuzmitch_ru
Стримы Миши: https://twitch.tv/kuzmitch_ru и/или https://www.youtube.com/channel/UChwapc7GYZZ3k4zTxp6B66Q/live
Проект Сергея с аналитикой продаж Steam: https://steamspy.com
Наш голосовой чат для игр и общения Discord: https://discordapp.com/invite/0Q2DvHb6zIRpPpao
Видео Как Делают Игры 250. UX в разработке игр канала Подкаст "Как Делают Игры"
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
Как Делают Игры 249. Постмортем UnnyworldКак Делают Игры 251. Разработка и издание Metro ExodusКак Делают Игры 248. Польский геймдевКак Делают Игры 236. Итоги года 2018Как Делают Игры 233. Онлайн образование для разработчиков игрКак Делают Игры 187. Юридическая консультацияКак Делают Игры 163. Анимация в играхКак Делают Игры 161. Геймдизайнеры: творцы и ремесленникиКак Делают Игры 53. Олег Чумаков из Nival про программированиеiOS Tutorial (2020): How To Make Your First AppКак Делают Игры 285. Проблемы роста компании в геймдевеGame Development (4th SEACC) (18 Apr 2019 - 2pm)Как Делают Игры 276. Расширение аудитории игрыКак Делают Игры 258. Разработка игр в одиночкуКак Делают Игры 255. E3 и другие новости (Последний выпуск сезона)iOS 13 Swift Tutorial: Build a Complex UI with SwiftUI from Start to FinishSceneKit in Swift PlaygroundsAdvanced 2D & 3D Animation Techniques - Part 39 - Itinerary App (iOS, Xcode 10, Swift 4)Как Делают Игры 253. Про Game Jams