Онлайн образование для разработчиков игр
В воскресенье, в 20-00 по Москве, мы в поговорим о важности образования для разработчиков игр, но на этот раз исключительно про получение его онлайн, кому оно нужно, что дает и, конечно же, про то, как потом попасть в игровую индустрию.
В гостях:
- Мария Кочакова, игровой сценарист и нарративный дизайнер, основатель школы “Нарраторика”
- Сергей Гимельрейх, сооснователь проекта Манжеты Гейм-дизайнера, куратор креативного пространства Indie Space, автор и куратор курса Гейм-дизайн, Университет Нетология.
- Василий Сабиров, ведущий аналитик и сооснователь, dev2dev
Ведущие — Сергей Галёнкин (Director of Publishing Strategy, Epic Games) и Михаил Кузьмин (Marketing Director, tinyBuild).
Сайт подкаста: https://kdicast.com
Telegram-чат: https://t.me/joinchat/BPWPEjufG6myv_m3lZXPag
Подкаст выходит при поддержке генерального спонсора, компании Playrix: https://job.playrix.ru
Playrix – это крупнейший игровой разработчик в России. Компания входит в Топ-10 самых успешных мобильных издателей в мире. Сегодня команда Playrix состоит из более чем 700 профессионалов, работающих из 19 стран и 95 городов. Playrix - создатель таких хитов, как Homescapes, Gardenscapes, Township и Fishdom, в которые ежедневно играют миллионы людей.
Подкаст выходит при поддержке Game Insight: https://www.game-insight.com
Крупнейший разработчик мобильных игр с офисами по всей России, а также в СНГ и Прибалтике. Game Insight - это лучшие хардкорные игры, сим-тайкуны и хиддены с суммарной аудиторией более 350 млн игроков. Также, это крутейшая команда R&D, получающая доступ ко всем топовым технологиям и возможностям разработки. Мы не стоим на месте, а все время пробуем себя в новых жанрах.
Го к нам пилить крутое!
Пиши на dreamjob@game-insight.com или смотри, что у нас есть интересного: https://facebook.com/gogameinsight , https://vk.com/gogameinsight , https://instagram.com/gogameinsight
Подкаст выходит при поддержке Appodeal: https://www.appodeal.com
Appodeal – это платформа для грамотной монетизации мобильных приложений. Appodeal помогает разработчикам встраивать рекламу, анализировать ее эффективность и получать максимум дохода. Через единый SDK Appodeal дает доступ к более чем 35 рекламным сетям. Он автоматически подбирает самую выгодную для разработчика рекламу в режиме реального времени, чтобы вы могли полностью сосредоточиться на создании классных игр, а не на их монетизации.
Подкаст выходит при поддержке ZAVOD Games: https://zavod.games
Главные приоритеты ZAVOD Games – качество продукта и эффективность разработки.
Мы гордимся отлаженными процессами и обдуманным подходом к любой задаче. Производство на Заводе строится спокойно и основательно, с фокусом на долгосрочную перспективу. Благодаря этому подходу мы создали хит «Taonga: the Island Farm».
Мы ищем крутых специалистов, способных усилить команду.
Подробнее на https://zavod.games
Поддержите подкаст на Patreon: https://www.patreon.com/kdicast
Или добровольным пожертвованием: https://streamlabs.com/kuzmitchhowgamesaremade
Также можно оформить платную подписку на наш канал на YouTube, и получить отдельный значок и смайлы с эмоциями ведущих подкаста на все случаи жизни: https://gaming.youtube.com/KuzmitchHowGamesAreMade/live#action=sponsor
Твиттеры ведущих: https://twitter.com/galyonkin и https://twitter.com/kuzmitch_ru
Стримы Миши: https://twitch.tv/kuzmitch_ru и/или https://youtube.com/MichaelKuzmin/live
Проект Сергея с аналитикой продаж Steam: https://steamspy.com
Наш голосовой чат для игр и общения Discord: https://discordapp.com/invite/0Q2DvHb6zIRpPpao
Видео Онлайн образование для разработчиков игр канала Как Делают Игры
В гостях:
- Мария Кочакова, игровой сценарист и нарративный дизайнер, основатель школы “Нарраторика”
- Сергей Гимельрейх, сооснователь проекта Манжеты Гейм-дизайнера, куратор креативного пространства Indie Space, автор и куратор курса Гейм-дизайн, Университет Нетология.
- Василий Сабиров, ведущий аналитик и сооснователь, dev2dev
Ведущие — Сергей Галёнкин (Director of Publishing Strategy, Epic Games) и Михаил Кузьмин (Marketing Director, tinyBuild).
Сайт подкаста: https://kdicast.com
Telegram-чат: https://t.me/joinchat/BPWPEjufG6myv_m3lZXPag
Подкаст выходит при поддержке генерального спонсора, компании Playrix: https://job.playrix.ru
Playrix – это крупнейший игровой разработчик в России. Компания входит в Топ-10 самых успешных мобильных издателей в мире. Сегодня команда Playrix состоит из более чем 700 профессионалов, работающих из 19 стран и 95 городов. Playrix - создатель таких хитов, как Homescapes, Gardenscapes, Township и Fishdom, в которые ежедневно играют миллионы людей.
Подкаст выходит при поддержке Game Insight: https://www.game-insight.com
Крупнейший разработчик мобильных игр с офисами по всей России, а также в СНГ и Прибалтике. Game Insight - это лучшие хардкорные игры, сим-тайкуны и хиддены с суммарной аудиторией более 350 млн игроков. Также, это крутейшая команда R&D, получающая доступ ко всем топовым технологиям и возможностям разработки. Мы не стоим на месте, а все время пробуем себя в новых жанрах.
Го к нам пилить крутое!
Пиши на dreamjob@game-insight.com или смотри, что у нас есть интересного: https://facebook.com/gogameinsight , https://vk.com/gogameinsight , https://instagram.com/gogameinsight
Подкаст выходит при поддержке Appodeal: https://www.appodeal.com
Appodeal – это платформа для грамотной монетизации мобильных приложений. Appodeal помогает разработчикам встраивать рекламу, анализировать ее эффективность и получать максимум дохода. Через единый SDK Appodeal дает доступ к более чем 35 рекламным сетям. Он автоматически подбирает самую выгодную для разработчика рекламу в режиме реального времени, чтобы вы могли полностью сосредоточиться на создании классных игр, а не на их монетизации.
Подкаст выходит при поддержке ZAVOD Games: https://zavod.games
Главные приоритеты ZAVOD Games – качество продукта и эффективность разработки.
Мы гордимся отлаженными процессами и обдуманным подходом к любой задаче. Производство на Заводе строится спокойно и основательно, с фокусом на долгосрочную перспективу. Благодаря этому подходу мы создали хит «Taonga: the Island Farm».
Мы ищем крутых специалистов, способных усилить команду.
Подробнее на https://zavod.games
Поддержите подкаст на Patreon: https://www.patreon.com/kdicast
Или добровольным пожертвованием: https://streamlabs.com/kuzmitchhowgamesaremade
Также можно оформить платную подписку на наш канал на YouTube, и получить отдельный значок и смайлы с эмоциями ведущих подкаста на все случаи жизни: https://gaming.youtube.com/KuzmitchHowGamesAreMade/live#action=sponsor
Твиттеры ведущих: https://twitter.com/galyonkin и https://twitter.com/kuzmitch_ru
Стримы Миши: https://twitch.tv/kuzmitch_ru и/или https://youtube.com/MichaelKuzmin/live
Проект Сергея с аналитикой продаж Steam: https://steamspy.com
Наш голосовой чат для игр и общения Discord: https://discordapp.com/invite/0Q2DvHb6zIRpPpao
Видео Онлайн образование для разработчиков игр канала Как Делают Игры
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
![Опыт издания игр на Roblox (и дочь Миши) | Как Делают Игры](https://i.ytimg.com/vi/KD-ZmNQWo_w/default.jpg)
![Олег в шоке от того, что в 90-е у людей был доступ в интернет | Демосцена | Как Делают Игры](https://i.ytimg.com/vi/LHd4JlsGhDY/default.jpg)
![На что обращать внимание при портировании на Nintendo Switch | Как Делают Игры](https://i.ytimg.com/vi/swmYAqN1RUI/default.jpg)
![Как найти общий язык с командой портирования игр | Как Делают Игры](https://i.ytimg.com/vi/IjLQjrSSiU8/default.jpg)
![Как перерисовывали кнопки в трейлере Graveyard Keeper | Как Делают Игры](https://i.ytimg.com/vi/W8pEhf8rypE/default.jpg)
![Как Питчить Игры 12. Danger Forever, You are a pilot, Mereonozis и STERN](https://i.ytimg.com/vi/rUs3t_-7wac/default.jpg)
![Cамое сложное в геймдеве - это отказываться от своих идей | Как Делают Игры](https://i.ytimg.com/vi/HKs-fuOmCqI/default.jpg)
![33. Kiev Games Night](https://i.ytimg.com/vi/_nNFizGCpEU/default.jpg)
![С чего началась демосцена | Как Делают Игры](https://i.ytimg.com/vi/c0QCNooA1-Q/default.jpg)
![Собираем вопросы к выпуску 321: "Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости". Приз - билет на DevGAMM!](https://i.ytimg.com/vi/qF9AAb7_rAE/default.jpg)
![Алекс Ничипорчик про разработку игры DUCKSIDE | Как Делают Игры](https://i.ytimg.com/vi/JEXrVXdiwR0/default.jpg)
![362. Как работают квеструмы](https://i.ytimg.com/vi/5cRpSTmxcY0/default.jpg)
![С каким проектом не справится внешняя команда портирования | Как Делают Игры](https://i.ytimg.com/vi/2qG_dI2cfkM/default.jpg)
![Собираем вопросы к выпуску #337. Архитектура в программировании игр](https://i.ytimg.com/vi/uh4oGmsC6RA/default.jpg)
![Как привлечь внимание к своему видео | Как Делают Игры](https://i.ytimg.com/vi/0SnPqgayKTw/default.jpg)
![Как патчами и коммуникацией исправить неудачную оценку игры на релизе | Как Делают Игры](https://i.ytimg.com/vi/nCS54bofWNc/default.jpg)
![Собираем вопросы к выпуску 340: "Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости"](https://i.ytimg.com/vi/zGfxn6Jl7TY/default.jpg)
![С чего начать свой путь в демосцене? | Как Делают Игры](https://i.ytimg.com/vi/Sz3SEqHqygw/default.jpg)
![Почему Helldivers 2 - пример отличного сиквела | Как Делают Игры](https://i.ytimg.com/vi/y_A1DVT2zn8/default.jpg)
![Как Питчить Игры 10. Mob Train, Pinball Adventure/Journey, Trash Is Fun и Chained By Glory](https://i.ytimg.com/vi/XY33jLO5FUU/default.jpg)
![Издатели любят, когда разработчики приходят с цифрами | Как Делают Игры](https://i.ytimg.com/vi/jki0VmlbLCw/default.jpg)