Загрузка страницы

Как совмещать работу и разработку своих игр

В воскресенье, в 20-00 по Москве, мы поговорим о том, как можно совмещать основную работу с созданием собственных проектов по вечерам и выходным, подворовывая время у сна и семьи, и, конечно же, при этом не перегореть.

Ведущие — Сергей Галёнкин (Director of Publishing Strategy, Epic Games) и Михаил Кузьмин (Marketing Director, tinyBuild).

Гости:

- Александр Куликов, Геймдизайнер, Инди
- Марат Гилязов, программист, Huuuge Games днем и Инди ночью
- Виталий Островский, программист Game Insight днём и Инди по вечерам и выходным
- Николай Самборский, геймдизайнер/композитор, инди
Сайт подкаста: https://kdicast.com
Telegram-чат: https://t.me/joinchat/BPWPEjufG6myv_m3lZXPag

Подкаст выходит при поддержке генерального спонсора, компании Playrix: https://job.playrix.ru
Playrix – это крупнейший игровой разработчик в России. Компания входит в Топ-10 самых успешных мобильных издателей в мире. Сегодня команда Playrix состоит из более чем 700 профессионалов, работающих из 19 стран и 95 городов. Playrix - создатель таких хитов, как Homescapes, Gardenscapes, Township и Fishdom, в которые ежедневно играют миллионы людей.

Подкаст выходит при поддержке Game Insight: https://www.game-insight.com
Крупнейший разработчик мобильных игр с офисами по всей России, а также в СНГ и Прибалтике. Game Insight - это лучшие хардкорные игры, сим-тайкуны и хиддены с суммарной аудиторией более 350 млн игроков. Также, это крутейшая команда R&D, получающая доступ ко всем топовым технологиям и возможностям разработки. Мы не стоим на месте, а все время пробуем себя в новых жанрах.
Го к нам пилить крутое!
Пиши на dreamjob@game-insight.com или смотри, что у нас есть интересного: https://facebook.com/gogameinsight , https://vk.com/gogameinsight , https://instagram.com/gogameinsight

Подкаст выходит при поддержке Appodeal: https://www.appodeal.com
Appodeal – это платформа для грамотной монетизации мобильных приложений. Appodeal помогает разработчикам встраивать рекламу, анализировать ее эффективность и получать максимум дохода. Через единый SDK Appodeal дает доступ к более чем 35 рекламным сетям. Он автоматически подбирает самую выгодную для разработчика рекламу в режиме реального времени, чтобы вы могли полностью сосредоточиться на создании классных игр, а не на их монетизации.
Подкаст выходит при поддержке ZAVOD Games: https://zavod.games
Главные приоритеты ZAVOD Games – качество продукта и эффективность разработки.
Мы гордимся отлаженными процессами и обдуманным подходом к любой задаче. Производство на Заводе строится спокойно и основательно, с фокусом на долгосрочную перспективу. Благодаря этому подходу мы создали хит «Taonga: the Island Farm».
Мы ищем крутых специалистов, способных усилить команду.
Подробнее на https://zavod.games
Поддержите подкаст на Patreon: https://www.patreon.com/kdicast
Или добровольным пожертвованием: https://streamlabs.com/kuzmitchhowgamesaremade

Твиттеры ведущих: https://twitter.com/galyonkin и https://twitter.com/kuzmitch_ru
Стримы Миши: https://twitch.tv/kuzmitch_ru и/или https://www.youtube.com/channel/UChwapc7GYZZ3k4zTxp6B66Q/live
Проект Сергея с аналитикой продаж Steam: https://steamspy.com
Наш голосовой чат для игр и общения Discord: https://discordapp.com/invite/0Q2DvHb6zIRpPpao

Видео Как совмещать работу и разработку своих игр канала Как Делают Игры
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
11 февраля 2019 г. 0:17:31
01:31:40
Другие видео канала
Опыт издания игр на Roblox (и дочь Миши) | Как Делают ИгрыОпыт издания игр на Roblox (и дочь Миши) | Как Делают ИгрыОлег в шоке от того, что в 90-е у людей был доступ в интернет | Демосцена | Как Делают ИгрыОлег в шоке от того, что в 90-е у людей был доступ в интернет | Демосцена | Как Делают ИгрыНа что обращать внимание при портировании на Nintendo Switch | Как Делают ИгрыНа что обращать внимание при портировании на Nintendo Switch | Как Делают ИгрыКак найти общий язык с командой портирования игр | Как Делают ИгрыКак найти общий язык с командой портирования игр | Как Делают ИгрыКак перерисовывали кнопки в трейлере Graveyard Keeper | Как Делают ИгрыКак перерисовывали кнопки в трейлере Graveyard Keeper | Как Делают ИгрыКак Питчить Игры 12. Danger Forever, You are a pilot, Mereonozis и STERNКак Питчить Игры 12. Danger Forever, You are a pilot, Mereonozis и STERNCамое сложное в геймдеве - это отказываться от своих идей | Как Делают ИгрыCамое сложное в геймдеве - это отказываться от своих идей | Как Делают Игры33. Kiev Games Night33. Kiev Games NightС чего началась демосцена | Как Делают ИгрыС чего началась демосцена | Как Делают ИгрыСобираем вопросы к выпуску 321: "Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости". Приз - билет на DevGAMM!Собираем вопросы к выпуску 321: "Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости". Приз - билет на DevGAMM!Алекс Ничипорчик про разработку игры DUCKSIDE | Как Делают ИгрыАлекс Ничипорчик про разработку игры DUCKSIDE | Как Делают Игры362. Как работают квеструмы362. Как работают квеструмыС каким проектом не справится внешняя команда портирования | Как Делают ИгрыС каким проектом не справится внешняя команда портирования | Как Делают ИгрыСобираем вопросы к выпуску #337. Архитектура в программировании игрСобираем вопросы к выпуску #337. Архитектура в программировании игрКак привлечь внимание к своему видео | Как Делают ИгрыКак привлечь внимание к своему видео | Как Делают ИгрыКак патчами и коммуникацией исправить неудачную оценку игры на релизе | Как Делают ИгрыКак патчами и коммуникацией исправить неудачную оценку игры на релизе | Как Делают ИгрыСобираем вопросы к выпуску 340: "Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости"Собираем вопросы к выпуску 340: "Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости"С чего начать свой путь в демосцене? | Как Делают ИгрыС чего начать свой путь в демосцене? | Как Делают ИгрыПочему Helldivers 2 - пример отличного сиквела | Как Делают ИгрыПочему Helldivers 2 - пример отличного сиквела | Как Делают ИгрыКак Питчить Игры 10. Mob Train, Pinball Adventure/Journey, Trash Is Fun и Chained By GloryКак Питчить Игры 10. Mob Train, Pinball Adventure/Journey, Trash Is Fun и Chained By GloryИздатели любят, когда разработчики приходят с цифрами | Как Делают ИгрыИздатели любят, когда разработчики приходят с цифрами | Как Делают Игры
Яндекс.Метрика