Запекание нормалей (Урок 3d max для начинающих) normal mapping
#моделирование #3dmax #lowpoly
На поддержку штанов - https://www.donationalerts.com/r/krivoruky_modeller
Рукозадый способ запекания карты нормалей.
Группа ВК - http://vk.com/km_show
Игроделы - http://vk.com/special3d
music by audionautix.com
Видео Запекание нормалей (Урок 3d max для начинающих) normal mapping канала Криворукий Моделлер
На поддержку штанов - https://www.donationalerts.com/r/krivoruky_modeller
Рукозадый способ запекания карты нормалей.
Группа ВК - http://vk.com/km_show
Игроделы - http://vk.com/special3d
music by audionautix.com
Видео Запекание нормалей (Урок 3d max для начинающих) normal mapping канала Криворукий Моделлер
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
Моделирование протектора HIGH POLY Запекание карты нормалей (3ds max + Marmoset Toolbag 3)Урок 3d max 2.10 | Бонусные инструменты Edtitable Poly (3ds max для начинающих)UV РАЗВЕРТКА модели сундука в 3d max (unwrap uvw)Как запекать NormalMap в 3DS Max. Понятно рассказано по-русски. WTF?!! (Часть 1)Для чего в 3ds max нужны процедурные карты Bump, Normal и Displacement?Моделирование самолета Ла-5ФН LOW POLY 3d max ww2 airplane modeling3ds Max | Быстрое моделирование и анимация автомобилей | Low PolyУрок 3. 3ds max tutorial (russian lang.). Baking normal map and ambient occlusion.Основы карт нормалей( Normal Map)TOP 10 лучших простых модификаторов в 3ds maxForegrip | Hard Surface Modeling in 3ds Maxурок 3d max 2.14 | Группы сглаживания в 3ds max (Smoothing Groups)Текстурирование в Substance painterДЕЛАЕМ ТЕКСТУРУ С КАРТОЙ НОРМАЛЕЙ3D Max KF - делаем UV развертку от начала до конца3Ds MAX. Создание разверток Часть 1. Unwrap UVW. 3Ds MAXТекстурирование сундука в Substance Painter3DS MAX Модификаторы MassFXСоздание карты неровности Normal Bump из любых 3d объектов в сцене.3ds Max | Материаловедение. Основные типы текстур, их подключение. Создание реалистичных материалов.