Загрузка страницы

3ds Max | Материаловедение. Основные типы текстур, их подключение. Создание реалистичных материалов.

Данный видеоурок представляет из себя наглядное практическое пособие (инструкцию) по использованию в 3ds Max и подключению основных типов текстур, а так же созданию и настройке реалистичных материалов.
Тема видеоурока объясняется максимально доступно, логично и просто. Отсутствует какая-либо второстепенная ненужная информация.
_______
Монитор BENQ PD3220U, используемый в видеоуроке: https://www.benq.com/ru-ru/monitor/designer/pd3220u.html
_______
Автор видеоурока: Константин Тимофеев.
Подробнее об авторе: https://grafikana.ru/timofeev-konstantin/
______________________
______________________
Виртуальная школа Графикана | Grafikana.ru | Grafikana.com

Авторские видеокурсы, мастер-классы, видеоуроки по 3d графике.

VK: https://vk.com/grafikana
Facebook: https://www.facebook.com/groups/grafikana/
Instagram: https://www.instagram.com/3ds_max_grafikana/

Присоединяйтесь, у нас интересно и познавательно!

Видео 3ds Max | Материаловедение. Основные типы текстур, их подключение. Создание реалистичных материалов. канала Уроки 3Ds Max. Виртуальная школа Графикана
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
21 августа 2020 г. 16:53:11
00:48:18
Другие видео канала
Материалы в Corona Renderer. Просто и понятно.Материалы в Corona Renderer. Просто и понятно.3ds Max | Bump и Normal Bump - карты неровностей. Принципы работы.3ds Max | Bump и Normal Bump - карты неровностей. Принципы работы.3ds Max  | 3d модель пуфика за пару минут | Быстрое создание объектов без навыков моделирования3ds Max | 3d модель пуфика за пару минут | Быстрое создание объектов без навыков моделирования3Ds Max | Моделирование кресла в стиле Art Deco | Быстро, легко!3Ds Max | Моделирование кресла в стиле Art Deco | Быстро, легко!99% в 3D MAX вы этого не знали | Patch моделирование 3ds max99% в 3D MAX вы этого не знали | Patch моделирование 3ds maxМоделирование и визуализация коттеджа в 3ds Max от "А" до "Я".Моделирование и визуализация коттеджа в 3ds Max от "А" до "Я".Визуализатор Corona | обучиться за час. Блиц-урок для тех, у кого "нет времени".Визуализатор Corona | обучиться за час. Блиц-урок для тех, у кого "нет времени".Вписываем людей в рендер с помощью PhotoshopВписываем людей в рендер с помощью PhotoshopСложные материалы Corona Render + 3Ds MAX. ВведениеСложные материалы Corona Render + 3Ds MAX. ВведениеЗапекание текстур в 3ds MaxЗапекание текстур в 3ds MaxМоделирование дивана 3d Max (очень подробно)Моделирование дивана 3d Max (очень подробно)Создание карты неровности Normal Bump из любых 3d объектов в сцене.Создание карты неровности Normal Bump из любых 3d объектов в сцене.3ds max | Полная автоматизация | Автоматическое открытие и закрытие 3d сцен, визуализация ракурсов.3ds max | Полная автоматизация | Автоматическое открытие и закрытие 3d сцен, визуализация ракурсов.Материал кирпича в Corona Render. Real displacement textures. RDT. 3DMaxМатериал кирпича в Corona Render. Real displacement textures. RDT. 3DMax3ds Max | Пользовательская единая библиотека текстур и материалов. Настройка и использование.3ds Max | Пользовательская единая библиотека текстур и материалов. Настройка и использование.Для чего в 3ds max нужны процедурные карты Bump, Normal и Displacement?Для чего в 3ds max нужны процедурные карты Bump, Normal и Displacement?Создание материалов в 3d max, основные настройки материала Corona mtl.Создание материалов в 3d max, основные настройки материала Corona mtl.22. Как добавлять скачанные 3d модели в свою сцену 3ds Max и изменять их22. Как добавлять скачанные 3d модели в свою сцену 3ds Max и изменять ихМодификатор UVW map в 3d max. Просто и понятноМодификатор UVW map в 3d max. Просто и понятно
Яндекс.Метрика