Генерация подземелья как в Binding of Isaac [Unity 3D] [Tutorial]
Как процедурно генерировать подземелье, или dungeon, для игры в стиле Rougelike, вроде The Binding of Isaac или Enter the Gungeon. В этом продолжении серии про процедурную генерацию я покажу как разнообразить создавать другой тип уровня - Rougelike подземелье. Это один из множества вариантов алгоритма генерации, и его можно улучшать, в том числе используя техники из прошлых видео
Содержание:
Расстановка комнат - 0:20
Соединение проходов - 8:24
Вращение комнат - 17:00
Ссылка на готовый проект: https://github.com/emeraldpowder/ProceduralGeneration
Прошлые видео:
https://youtu.be/xh1U0Bf6wKw
https://youtu.be/2o4V4mscYOo
На этом канале регулярно появляются новые видео, которые позволят тебе научиться создавать игры, или подарят новые идеи и вдохновение, если ты уже умеешь. Подписывайся!
Остались какие-то вопросы, пожелания, или идеи для других видео? Смело пиши в комментарии под видео
Видео Генерация подземелья как в Binding of Isaac [Unity 3D] [Tutorial] канала Emerald Powder
Содержание:
Расстановка комнат - 0:20
Соединение проходов - 8:24
Вращение комнат - 17:00
Ссылка на готовый проект: https://github.com/emeraldpowder/ProceduralGeneration
Прошлые видео:
https://youtu.be/xh1U0Bf6wKw
https://youtu.be/2o4V4mscYOo
На этом канале регулярно появляются новые видео, которые позволят тебе научиться создавать игры, или подарят новые идеи и вдохновение, если ты уже умеешь. Подписывайся!
Остались какие-то вопросы, пожелания, или идеи для других видео? Смело пиши в комментарии под видео
Видео Генерация подземелья как в Binding of Isaac [Unity 3D] [Tutorial] канала Emerald Powder
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
Процедурная генерация лабиринта [Unity 3D] [Tutorial]🔦Реалистичное 2D освещение с помощью карт нормалей [Tutorial] [Unity 3D]🎲 Как работает Random в играхГенерация уровня из 3D тайлов: часть 1Генерация мира из 3D тайлов: часть 2Делаю процедурную генерацию в Unity🗺️ NavMesh - поиск пути и перемещение по карте [Unity 3D] [Tutorial]Своя Terraria [C# + SFML] ● #16 Генератор мираПроцедурная генерация бесконечного уровня [Unity 3D] [Tutorial] - часть 1Процедурная генерация бесконечного уровня [Unity 3D] [Tutorial] - часть 2РАНДОМНАЯ ГЕНЕРАЦИЯ УРОВНЕЙ #3.1 || Unity 2D Уроки C# Roguelike (Часть 1)Выкладываем игру в Google Play, и настраиваем внутриигровые покупкиUnity 3D: 10 способов создания анимации [Tutorial]🔑 Взлом игр на Unity 3D и защита от него [Tutorial] - часть 2Unity 3D - Создание миникарты с метками, работа со слоямиГенератор ландшафта #1 - Создание 2D (PixelArt) RPG в Unity #5🔥Эффект огня шейдером [Tutorial] [Shader Graph] - процедурный пиксельный костёрСделать игру за 10 минут с нуля? [Unity 3D] [10 minute game challenge]#2 RPG с нуля на Godot Engine. Создание VisualShader ландшафта.