3D Maya 250 Relieve con Bump mapping y Displacement
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Categoria: 3D.
Subcategoria: Shading.
Software: Maya.
Objetivos:
-Generar una escena sencilla utilizando primitivas y aplicar materiales adecuados para el ejercicio.
-Asignar texturas al atributo Bump Mapping del material para simular relieves en la superficie.
-Revisar los parámetros del desplazamiento de superficie y sus opciones para crear deformaciones.
Resumen: Estudiaremos la diferencia que existe entre el Bump Mapping y el desplazamiento de superficie para simular relieve o generar deformaciones reales sobre nuestras geometrías utilizando texturas.
Herramientas: Primitives, Shader, Material, Bump Mapping, Surface Displacement, Displacement, Textures.
Видео 3D Maya 250 Relieve con Bump mapping y Displacement канала Arumadigital
Categoria: 3D.
Subcategoria: Shading.
Software: Maya.
Objetivos:
-Generar una escena sencilla utilizando primitivas y aplicar materiales adecuados para el ejercicio.
-Asignar texturas al atributo Bump Mapping del material para simular relieves en la superficie.
-Revisar los parámetros del desplazamiento de superficie y sus opciones para crear deformaciones.
Resumen: Estudiaremos la diferencia que existe entre el Bump Mapping y el desplazamiento de superficie para simular relieve o generar deformaciones reales sobre nuestras geometrías utilizando texturas.
Herramientas: Primitives, Shader, Material, Bump Mapping, Surface Displacement, Displacement, Textures.
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