Фёдор Гузев - Современный инструментарий по созданию hard-surface моделей
стример : https://vk.com/fedorguzev
Видео Фёдор Гузев - Современный инструментарий по созданию hard-surface моделей канала CG Allies
Видео Фёдор Гузев - Современный инструментарий по созданию hard-surface моделей канала CG Allies
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
![](https://i.ytimg.com/vi/wPdrbaJTog0/default.jpg)
![Александр Панин - Hard-Surface в кино и рекламе](https://i.ytimg.com/vi/RJgk1TLaNpY/default.jpg)
![Евгений Петров — Создание оружия для игр в Zbrush](https://i.ytimg.com/vi/zYCjox3Uvws/default.jpg)
![NOAX - Функциональный дизайн в видеоиграх](https://i.ytimg.com/vi/0UxKCgNIZVc/default.jpg)
![10 трюков с HARD SURFACE в Blender](https://i.ytimg.com/vi/OHtmChXHEfk/default.jpg)
![Олег Алейников - Скульптинг персонажа из Special Force Squad](https://i.ytimg.com/vi/06_zVctIK7o/default.jpg)
![BEGINNER hard-surface modeling tutorial in Blender!](https://i.ytimg.com/vi/ZNFu2VgQfJo/default.jpg)
![Drawing a complete guitar in Fusion360, the extended version](https://i.ytimg.com/vi/shxir1Z4Bw8/default.jpg)
![BRUSH settings for HARD SURFACE sculpting in Blender](https://i.ytimg.com/vi/eo7yWxdjttw/default.jpg)
![Твои модели слишком тяжелые! - Хороший способ оптимизации моделей из Magicavoxel](https://i.ytimg.com/vi/NfLDbcobFP0/default.jpg)
![Ретопология в Blender 3.0](https://i.ytimg.com/vi/OHIxz3aPFiU/default.jpg)
![Евгений Петров - Моделинг оружия (Maya, ZBrush)](https://i.ytimg.com/vi/-pBnnH9dIyU/default.jpg)
![Character Design & Production with ZBrush for the Industry with Keos Masons - 2019 ZBrush Summit](https://i.ytimg.com/vi/UthCuDB1IEQ/default.jpg)
![Всё о HARD-SURFACE 3D-моделинге / 3D Concept Designer Alex Senechal](https://i.ytimg.com/vi/Badt6rOR_y8/default.jpg)
![Blender фишки и лайфхаки (Cycles, Randomize Transform). Урок 1](https://i.ytimg.com/vi/1u5b0qUC4I4/default.jpg)
![Введение в Hard-Surface с разработчиком из People Can Fly](https://i.ytimg.com/vi/5p6wkbVLZGY/default.jpg)
![Maya, Zbrush and Substance Painter Workflow Explained: Step By Step Tutorial](https://i.ytimg.com/vi/VTh3g7SHqqo/default.jpg)
![Как создают оружие и технику для AAA-игр (Outriders, Call of Duty, Love Death & Robots). Женя Пак](https://i.ytimg.com/vi/aVm3bh4ycZI/default.jpg)
![Владислав Оцяця - Создание милого робота](https://i.ytimg.com/vi/tJ_irnVembI/default.jpg)
![Дмитрий Колпаков и Михаил Ли – Анимация. От простого к сложному](https://i.ytimg.com/vi/_NJz_atkwVU/default.jpg)