Загрузка страницы

Фёдор Гузев - Современный инструментарий по созданию hard-surface моделей

Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
9 декабря 2016 г. 3:19:28
05:10:07
Другие видео канала
Александр Панин - Hard-Surface в кино и рекламеАлександр Панин - Hard-Surface в кино и рекламеЕвгений Петров — Создание оружия для игр в ZbrushЕвгений Петров — Создание оружия для игр в ZbrushNOAX - Функциональный дизайн в видеоиграхNOAX - Функциональный дизайн в видеоиграх10 трюков с HARD SURFACE в Blender10 трюков с HARD SURFACE в BlenderОлег Алейников  -  Скульптинг персонажа из Special Force SquadОлег Алейников - Скульптинг персонажа из Special Force SquadBEGINNER hard-surface modeling tutorial in Blender!BEGINNER hard-surface modeling tutorial in Blender!Drawing a complete guitar in Fusion360, the extended versionDrawing a complete guitar in Fusion360, the extended versionBRUSH settings for HARD SURFACE sculpting in BlenderBRUSH settings for HARD SURFACE sculpting in BlenderТвои модели слишком тяжелые! -  Хороший способ оптимизации моделей из MagicavoxelТвои модели слишком тяжелые! - Хороший способ оптимизации моделей из MagicavoxelРетопология в Blender 3.0Ретопология в Blender 3.0Евгений Петров - Моделинг оружия (Maya, ZBrush)Евгений Петров - Моделинг оружия (Maya, ZBrush)Character Design & Production with ZBrush for the Industry with Keos Masons - 2019 ZBrush SummitCharacter Design & Production with ZBrush for the Industry with Keos Masons - 2019 ZBrush SummitВсё о HARD-SURFACE 3D-моделинге / 3D Concept Designer Alex SenechalВсё о HARD-SURFACE 3D-моделинге / 3D Concept Designer Alex SenechalBlender фишки и лайфхаки (Cycles, Randomize Transform). Урок 1Blender фишки и лайфхаки (Cycles, Randomize Transform). Урок 1Введение в Hard-Surface с разработчиком из People Can FlyВведение в Hard-Surface с разработчиком из People Can FlyMaya, Zbrush and Substance Painter Workflow Explained: Step By Step TutorialMaya, Zbrush and Substance Painter Workflow Explained: Step By Step TutorialКак создают оружие и технику для AAA-игр (Outriders, Call of Duty, Love Death & Robots). Женя ПакКак создают оружие и технику для AAA-игр (Outriders, Call of Duty, Love Death & Robots). Женя ПакВладислав Оцяця - Создание милого роботаВладислав Оцяця - Создание милого роботаДмитрий Колпаков и Михаил Ли – Анимация. От простого к сложномуДмитрий Колпаков и Михаил Ли – Анимация. От простого к сложному
Яндекс.Метрика