Загрузка страницы

Как Делают Игры 275. Технические стороны разработки Stoneshard

В воскресенье, в 18-00 по Москве, мы поговорим про то, как разрабатывалась недавно вышедшая игра Stoneshard. Будет много технических вопросов, приготовьтесь!

Гости:

- Антон Грищенко, программист, Ink Stains Games
- Дмитрий Ступников, программист, Ink Stains Games
- Андрей Цыпаев, геймдизайнер, Ink Stains Games

Рулевой: Олег Чумаков, CEO, Luden.io

Ведущие — Сергей Галёнкин (Director of Publishing Strategy, Epic Games) и Михаил Кузьмин (Marketing Director, tinyBuild).

Сайт подкаста: https://kdicast.com

Подкаст выходит при поддержке Game Insight: https://www.game-insight.com
Крупнейший разработчик мобильных игр с офисами по всей России, а также в СНГ и Прибалтике. Game Insight - это лучшие хардкорные игры, сим-тайкуны и хиддены с суммарной аудиторией более 350 млн игроков. Также, это крутейшая команда R&D, получающая доступ ко всем топовым технологиям и возможностям разработки. Мы не стоим на месте, а все время пробуем себя в новых жанрах.
Го к нам пилить крутое!
Пиши на dreamjob@game-insight.com или смотри, что у нас есть интересного: https://facebook.com/gogameinsight , https://vk.com/gogameinsight , https://instagram.com/gogameinsight

Подкаст выходит при поддержке ZAVOD Games: https://zavod.games
Главные приоритеты ZAVOD Games – качество продукта и эффективность разработки.
Мы гордимся отлаженными процессами и обдуманным подходом к любой задаче. Производство на Заводе строится спокойно и основательно, с фокусом на долгосрочную перспективу. Благодаря этому подходу мы создали хит «Taonga: the Island Farm».
Мы ищем крутых специалистов, способных усилить команду.
Подробнее на https://zavod.games
Поддержите подкаст на Patreon: https://www.patreon.com/kdicast
Или добровольным пожертвованием: https://streamlabs.com/kuzmitchhowgamesaremade

Твиттеры ведущих: https://twitter.com/galyonkin и https://twitter.com/kuzmitch_ru
Стримы Миши: https://twitch.tv/kuzmitch_ru
Проект Сергея с аналитикой продаж Steam: https://steamspy.com
Наш голосовой чат для игр и общения Discord: https://discordapp.com/invite/0Q2DvHb6zIRpPpao

Видео Как Делают Игры 275. Технические стороны разработки Stoneshard канала Как Делают Игры
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
1 марта 2020 г. 23:33:49
01:46:49
Другие видео канала
Как Делают Игры 229. Инди без издателяКак Делают Игры 229. Инди без издателяКак Делают Игры 191. Проблемы Steam глазами разработчиковКак Делают Игры 191. Проблемы Steam глазами разработчиковКак Делают Игры 274. Инвестиции в разработке игрКак Делают Игры 274. Инвестиции в разработке игрКак Делают Игры 313. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новостиКак Делают Игры 313. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новостиКак Делают Игры 213. GDC, итоги Steam за 2017 и последние новостиКак Делают Игры 213. GDC, итоги Steam за 2017 и последние новостиКАК СТАТЬ РАЗРАБОТЧИКОМ ИГР. Как создать игру. Разработка игрКАК СТАТЬ РАЗРАБОТЧИКОМ ИГР. Как создать игру. Разработка игрКак Делают Игры 314. Как делать оригинальные игры на примере Loop Hero и Despot's GameКак Делают Игры 314. Как делать оригинальные игры на примере Loop Hero и Despot's GameКак Делают Игры 124. Аутсорс артаКак Делают Игры 124. Аутсорс артаКак Делают Игры 101. Как надо делать индиКак Делают Игры 101. Как надо делать индиКак Делают Игры 190. Геймдизайн настольных игрКак Делают Игры 190. Геймдизайн настольных игрКак Делают Игры 185. Организация процесса разработкиКак Делают Игры 185. Организация процесса разработкиКак Делают Игры 316. META Publishing: про издание инди, хиты и будущее игрКак Делают Игры 316. META Publishing: про издание инди, хиты и будущее игрКак Делают Игры 196. 3D моделинг в играхКак Делают Игры 196. 3D моделинг в играхКак Делают Игры 321. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новостиКак Делают Игры 321. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новостиКак Делают Игры 218. Как проверить профпригодность геймдизайнераКак Делают Игры 218. Как проверить профпригодность геймдизайнераКак Делают Игры 260. Организация удаленной работы распределенной командыКак Делают Игры 260. Организация удаленной работы распределенной командыКак Делают Игры 250. UX в разработке игрКак Делают Игры 250. UX в разработке игрКак Делают Игры 251. Разработка и издание Metro ExodusКак Делают Игры 251. Разработка и издание Metro ExodusКак Делают Игры 248. Польский геймдевКак Делают Игры 248. Польский геймдевКак Делают Игры 128. Сценарии в играхКак Делают Игры 128. Сценарии в играх
Яндекс.Метрика