Загрузка страницы

Стрим №170: Казуальный рендер: как создать законченную, аккуратную и "продающую" графику (часть 1)

Стримы идут каждое воскресенье, с 20:00 до 23:00 - на этом канале, а также на канале https://www.twitch.tv/veravelichko и в моей группе в ВК https://vk.com/velivera.

Свои вопросы можно задать в этой форме https://goo.gl/forms/8inIrTLFFhxO8IAE2, я отвечу на них в эфире.

Мой Artstation - https://www.artstation.com/vera_velichko
Мой Инстаграм - https://www.instagram.com/artlacertus/

Видео Стрим №170: Казуальный рендер: как создать законченную, аккуратную и "продающую" графику (часть 1) канала Vera Velichko
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
18 ноября 2019 г. 1:59:50
03:12:40
Другие видео канала
Стрим №171: Казуальный рендер: как создать законченную, аккуратную и "продающую" графику (часть 2)Стрим №171: Казуальный рендер: как создать законченную, аккуратную и "продающую" графику (часть 2)Стрим №233: Снова рисуем портрет по фото (в гостях Люцифер :))Стрим №233: Снова рисуем портрет по фото (в гостях Люцифер :))Стрим №186: Деревья, камни и прочие пропсы в казуальном стиле (часть 2)Стрим №186: Деревья, камни и прочие пропсы в казуальном стиле (часть 2)Стрим №229: Рисуем единорога!Стрим №229: Рисуем единорога!Стрим №117: Как выбирать цветовые гаммы, как добиться ярких и чистых цветовСтрим №117: Как выбирать цветовые гаммы, как добиться ярких и чистых цветовСтрим №162: Как рисовать светящиеся объектыСтрим №162: Как рисовать светящиеся объектыСтрим №238: Фон для мобильной игры: работа над ошибкамиСтрим №238: Фон для мобильной игры: работа над ошибкамиDIGITAL HAIR PAINTING TUTORIALDIGITAL HAIR PAINTING TUTORIALСтрим №232: Как рисовать казуальные материалы (рассмотрим на примере стадиков)Стрим №232: Как рисовать казуальные материалы (рассмотрим на примере стадиков)Чит в Фотошопе УСКОРЯЮШИЙ РИСОВАНИЕ в 5 разЧит в Фотошопе УСКОРЯЮШИЙ РИСОВАНИЕ в 5 разВеличко Вера - Все, что нужно знать художнику, чтобы подготовиться к работе в игровой индустрииВеличко Вера - Все, что нужно знать художнику, чтобы подготовиться к работе в игровой индустрииСтрим №234: Как рисовать деревья (листья) в казуальном стилеСтрим №234: Как рисовать деревья (листья) в казуальном стилеСтрим №183: Казуальная стилизация в играх типа Hearthstone (часть 1)Стрим №183: Казуальная стилизация в играх типа Hearthstone (часть 1)КАК РИСОВАТЬ Цвет и Объем ПОШАГОВО //CGStreamКАК РИСОВАТЬ Цвет и Объем ПОШАГОВО //CGStreamСтрим №130: Казуальная графика (часть 1)Стрим №130: Казуальная графика (часть 1)Стрим №152: О шрифтах. Как создавать логотип, как использовать шрифты в интерфейсах и дизайнеСтрим №152: О шрифтах. Как создавать логотип, как использовать шрифты в интерфейсах и дизайнеСтрим №231: Секреты быстрого рисования. Скоростной рендер фона для мобильной игрыСтрим №231: Секреты быстрого рисования. Скоростной рендер фона для мобильной игрыСтрим №239: Ответы на вопросы слушателейСтрим №239: Ответы на вопросы слушателейСтрим №43: Супчик с натурыСтрим №43: Супчик с натуры
Яндекс.Метрика