Загрузка страницы

Stream №183: казуальная стилизация в играх типа Hearthstone

Стримы идут каждое воскресенье, с 20:00 до 23:00 (мск), на канале https://www.twitch.tv/veravelichko
а так же в моей группе в вк: https://vk.com/velivera

Вопросы на стрим можно задать в эту гугл-форму: https://goo.gl/forms/8inIrTLFFhxO8IAE2
на следующем стриме я их зачитаю.

Инстаграм: https://www.instagram.com/artlacertus/

Видео Stream №183: казуальная стилизация в играх типа Hearthstone канала Vera Velichko
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
9 марта 2020 г. 10:41:44
02:49:40
Другие видео канала
Stream №200 - разбор работ зрителейStream №200 - разбор работ зрителейStream №184: казуальная стилизация в играх типа Hearthstone - часть 2Stream №184: казуальная стилизация в играх типа Hearthstone - часть 2Стрим №61 Перспектива, комозиция и скетчинг окруженияСтрим №61 Перспектива, комозиция и скетчинг окруженияВера Величко (Owl Studio) - UI-UX: обучение в домашних условияхВера Величко (Owl Studio) - UI-UX: обучение в домашних условияхStream №191 - скетчи окруженияStream №191 - скетчи окруженияСтрим № 77: визуальные качества материаловСтрим № 77: визуальные качества материаловСтрим № 78: портретСтрим № 78: портретStream №198 - Реалистичный персонаж, часть 2Stream №198 - Реалистичный персонаж, часть 2Stream №192 - скетчи окружения №2Stream №192 - скетчи окружения №2Стрим №49: рисование стеклаСтрим №49: рисование стеклаСтрим № 71: Как рисовать иконкиСтрим № 71: Как рисовать иконкиStream №185 Деревья, камни и прочие пропсы в казуальном стилеStream №185 Деревья, камни и прочие пропсы в казуальном стилеСтрим №39 - изучаем принципы рисования металла.Стрим №39 - изучаем принципы рисования металла.Стрим №117: как выбирать цветовые гаммы, как добиться ярких и чистых цветов.Стрим №117: как выбирать цветовые гаммы, как добиться ярких и чистых цветов.Stream №195 - Продолжение стрима 194 - казуальное окружение - особенности рендераStream №195 - Продолжение стрима 194 - казуальное окружение - особенности рендераСтрим №63: анатомическая серияСтрим №63: анатомическая серияStream №187 Деревья, камни и прочие пропсы в казуальном стилеStream №187 Деревья, камни и прочие пропсы в казуальном стилеСтрим № 48: о том, как делать игровые интерфейсыСтрим № 48: о том, как делать игровые интерфейсыStream №196 - Продолжение стрима 194 - казуальное окружение - финализация и постобработкаStream №196 - Продолжение стрима 194 - казуальное окружение - финализация и постобработкаСтрим № 130: казуальная графика, часть 1Стрим № 130: казуальная графика, часть 1
Яндекс.Метрика