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【UE5.7】まだ1本ずつ置いてる?「ブラシ」でなぞるだけで超リアルな草原を作る神機能 #10

Unreal Engine 5.7 / Project: FPS_Game #10

【動画の導入文】
地面のマテリアルだけでは物足りない?
今回は「Foliage(フォリッジ)」機能を使って、寂しい地面にふさふさの「草原」を作ります。
Fabからリアルな草(Wheat Grass)を入手し、ブラシ感覚でなぞるだけで世界が変わる瞬間を体験しましょう!

【今回の見どころ・学習ポイント】
・Fabでの「野草」素材の選び方と追加手順
・Foliageモードの基本操作(ペイント、消しゴム、密度調整)
・単調さを消すための「ランダムスケール」設定

【視聴後のメリット】
・のっぺりした地面を、一瞬で「歩きたくなる草原」に変えられる
・Foliage機能の基礎をマスターし、手動配置のセンスが身につく

【目次】
00:00 Highlight
00:05 Intro
00:18 Step 1: Fabで「野草」素材を入手
00:43 Step 2: Foliageモードの起動
00:58 Step 3: ブラシで草原を作る(お絵描き!)
01:21 Tips: 自然に見せる「ランダム」の魔法
01:48 Outro & Next Episode

✔ Project Vision
・映画のような「映像美」と、没入感ある「ゲーム性」の融合
・UE5.7の表現力を最大化する、フォトリアルなFPS開発
・ゼロから完成までを丁寧に積み上げる、実践的アーカイブ

作成するプロジェクト
「美しい景色を歩くFPS (ウォーキングシミュレーター)」

■ 開発環境 (Environment)
Engine: Unreal Engine 5.7
GPU: RTX 5070 TI (16GB) / RAM: 128GB
Music/Voice
BGM: Suno AI (Original)
Voice: VOICEVOX: ずんだもん

【関連リンク】
▼Fab 公式サイト
https://www.fab.com/

▼ZERO studio 公式X (Twitter)
https://x.com/zerostudio_ue5

#UE5 #UnrealEngine #映像制作 #ゲーム制作 #初心者 #LevelDesign #ずんだもん #ZEROstudio

Видео 【UE5.7】まだ1本ずつ置いてる?「ブラシ」でなぞるだけで超リアルな草原を作る神機能 #10 канала ZERO studio
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