Создание игры в жанре roguelike (2). Создание базовых структур.
Программирование, roguelike, C++, создание игр.
Второе видео цикла, посвященного созданию игры в жанре roguelike на libtcod. Программируем базовые структуры.
Если видео Вам понравилось, вступайте в группу vk: https://vk.com/dsysoevprog
Подписывайтесь на страничку в facebook: https://www.facebook.com/dsysoevprog/
Видео Создание игры в жанре roguelike (2). Создание базовых структур. канала Данила Сысоев
Второе видео цикла, посвященного созданию игры в жанре roguelike на libtcod. Программируем базовые структуры.
Если видео Вам понравилось, вступайте в группу vk: https://vk.com/dsysoevprog
Подписывайтесь на страничку в facebook: https://www.facebook.com/dsysoevprog/
Видео Создание игры в жанре roguelike (2). Создание базовых структур. канала Данила Сысоев
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
Основы C++. Лекция 7: строки и функции для работы с нимиОсновы C++. Лекция 2: условный оператор ifОсновы C++. Лекция 10: указатели и управление памятьюОсновы C++. Лекция 11: понятие структуры и классаСоздание игры в жанре roguelike (3). Создание загрузчика галактики.Создание игры в жанре roguelike (3.1). Переделка загрузчика галактики.Основы C++. Лекция 5: операторы цикла while и do whileОсновы C++. Лекция 9: функцииОсновы C++. Лекция 4: оператор цикла forАлгоритмы и структуры данных 2. Пузырьковая сортировка.Основы C++. Лекция 1: начало работы, понятие переменной и оператораАлгоритмы и структуры данных 5. Стек вызовов. Рекурсия.Основы C++. Лекция 12: практическое использование C++ - проект "Лабиринт"Алгоритмы и структуры данных 0. O-символика.Алгоритмы и структуры данных 4. Сортировка выбором.Алгоритмы и структуры данных 1. Массивы и связные списки.Создание игры в жанре roguelike (1). Установка движка libtcod.Основы C++. Лекция 6: массивыОсновы C++. Лекция 8: основы файлового ввода-выводаОсновы C++. Лекция 3: оператор ветвления switch