Основы C++. Лекция 12: практическое использование C++ - проект "Лабиринт"
В двенадцатой лекции по основам программирования на C++ мы применим C++ на практике и создадим несложную консольную игру "Лабиринт".
Приложение: http://danilasysoev.ru/storage/editor/Prilojenie_12.pdf
Видео Основы C++. Лекция 12: практическое использование C++ - проект "Лабиринт" канала Данила Сысоев
Приложение: http://danilasysoev.ru/storage/editor/Prilojenie_12.pdf
Видео Основы C++. Лекция 12: практическое использование C++ - проект "Лабиринт" канала Данила Сысоев
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
Основы C++. Лекция 1: начало работы, понятие переменной и оператораПроцедурная генерация лабиринта [Unity 3D] [Tutorial]Современный С++: новые возможности и лучшие методологии (лекция 1)Основы C++. Лекция 4: оператор цикла forОсновы C++. Лекция 2: условный оператор ifСоздание игры на C++ / Змейка - Урок #1 (Создание карты)Создание игр на C++: Марио (платформер)КОМПЬЮТЕРНАЯ ПРОГРАММА ПРОХОЖДЕНИЯ ЛАБИРИНТАC++ Windows Forms Game Labirint(Игра на С++ c исходником)Visual studio. Как создать проект. Первая программа. C++ для начинающих. Урок #1.Создание игры на C++ / Змейка - Урок #3 (Логика игры)C# Игра 15 - Урок 1 - Интерфейс игрыУроки C++ с нуля / Урок #1 - ОсновыАлгоритмы и структуры данных 0. O-символика.Основы ООП C++. Урок 13. Многофайловые программыWindows Forms и C++ - создание проекта в Visual StudioАлгоритмы и структуры данных 1. Массивы и связные списки.Алгоритмы и структуры данных 6. Быстрая сортировка.Основы C++. Лекция 9: функцииАлгоритм A*, лабиринт