Загрузка страницы

The Feature That Almost Sank Disco Elysium | Audio Logs

In this week's episode of Audio Logs, Disco Elysium's lead designer and writer Robert Kurvitz discusses the hardships ZA/UM underwent to make sure that the game's Thought Cabinet mechanic worked, and talks about the game's unlikely inspiration.

#DiscoElysium #AudioLogs

Видео The Feature That Almost Sank Disco Elysium | Audio Logs канала GameSpot
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
12 января 2020 г. 23:00:00
00:17:21
Яндекс.Метрика