Загрузка страницы

Особенности удаленной разработки игр. Алексей Трушков, Playrix.

Спикер с бородой — глава московского офиса Playrix. За 13 лет в игровой индустрии делал почти все: от хардкорных браузерных игр до казуальных социалок. Одна из причин успеха Playrix по мнению Алексея — это команда. Сейчас в компании почти 650 человек и около половины — удаленные сотрудники. В своем докладе Алексей «Лёлик» Трушков рассказывает об особенностях удаленной разработки игр, как им в этом помогает корпоративная культура, и как Playrix удается делать только хиты.

Видео Особенности удаленной разработки игр. Алексей Трушков, Playrix. канала GDS Meetup
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
10 ноября 2017 г. 0:39:21
00:55:30
Яндекс.Метрика