Александр Смирнов (Playrix) - Уникальность Gardenscapes и развитие геймплея после релиза
https://www.slideshare.net/flashgamm/postrelease-gameplay-development-in-gardenscapes-and-why-the-game-is-unique
Доклад посвящен созданию хитовой игры Gardenscapes: о переходе от Hidden Object к Match-3, отличиях от других популярных представителей жанра и о том, чем пришлось пожертвовать ради уникальности игры.
Также речь пойдет о развитии проекта после релиза — как развиваются игровые ивенты и как команда внедряет их в сюжет.
Видео Александр Смирнов (Playrix) - Уникальность Gardenscapes и развитие геймплея после релиза канала DevGAMM
Доклад посвящен созданию хитовой игры Gardenscapes: о переходе от Hidden Object к Match-3, отличиях от других популярных представителей жанра и о том, чем пришлось пожертвовать ради уникальности игры.
Также речь пойдет о развитии проекта после релиза — как развиваются игровые ивенты и как команда внедряет их в сюжет.
Видео Александр Смирнов (Playrix) - Уникальность Gardenscapes и развитие геймплея после релиза канала DevGAMM
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
![Adam Boyes (Iron Galaxy Studios) - How Iron Galaxy grew to work on the biggest industry franchises](https://i.ytimg.com/vi/N99Srm1n32I/default.jpg)
![DevGAMM Awards (Online 2020 Edition)](https://i.ytimg.com/vi/sRvEczXp1YY/default.jpg)
![Ольга Иванова (Daily Magic Productions Inc.) - VR user experience: эволюция боя и оружия](https://i.ytimg.com/vi/Vz9cCQmP-F0/default.jpg)
![Building the Oldest House in Control / Stuart Macdonald (Remedy Entertainment)](https://i.ytimg.com/vi/E06mA3oSV2Q/default.jpg)
![DevGAMM Awards Trailer / Fall 2021](https://i.ytimg.com/vi/8XMsCnciqeI/default.jpg)
![Машинное обучение для разработчиков игр 2021 / Олег Чумаков (Luden.io)](https://i.ytimg.com/vi/F49J11ETjcE/default.jpg)
![Steam для инди в 2019 году: отчет в графиках и диаграммах / Дмитрий Краузе (HeroCraft)](https://i.ytimg.com/vi/YpnTyhkMv9w/default.jpg)
![The Art of Pitching a Game / Michael Schauble (tinyBuild)](https://i.ytimg.com/vi/XYHYcmrzJiM/default.jpg)
![Jon Carnage (Twitch) - Growing your game's audience on Twitch with different but familiar content](https://i.ytimg.com/vi/bc8Yz2IRyJA/default.jpg)
![Callum Underwood (Raw Fury) - Understanding Indie Publishers](https://i.ytimg.com/vi/3Sy9u1xveic/default.jpg)
![Анализ и улучшение внутриигровых ивентов / Олег Медведь (Plarium)](https://i.ytimg.com/vi/6yNOH6NU6gs/default.jpg)
![Jonathan Joyce (aka Jon Carnage) (Twitch) - Creating success on Twitch!](https://i.ytimg.com/vi/lIDnpLW1fTk/default.jpg)
![Itai Edry (TabTale) - The Idea Factory – What it takes to create and manage a Super Casual studio](https://i.ytimg.com/vi/uUVrJ33SDsE/default.jpg)
![Power to the Artists: The Evolution of 2D Game Tools / Rus Scammell (Unity Technologies)](https://i.ytimg.com/vi/VEAWrnUqbhg/default.jpg)
![#GameDesignReview. Selfloss vs. Ирина Бурылина (NXStudio)](https://i.ytimg.com/vi/CW6Tg_Lfojs/default.jpg)
![Как взять все от DevGAMM Career Days?](https://i.ytimg.com/vi/WnmUJqiYG5s/default.jpg)
![Evan Liu (NetEase), Alex Nichiporchik (TinyBuild) - Fireside chat with NetEase: Chinese Game Market](https://i.ytimg.com/vi/DBqNI0MWdrs/default.jpg)
![#GameDesignReview. Shieldwall vs. Артем Волков (Ciliz)](https://i.ytimg.com/vi/nWVznmPCRO4/default.jpg)
![Jay Britton (voice actor) – So, you're considering using a voice actor?](https://i.ytimg.com/vi/BF1uiw47zTQ/default.jpg)
![Flash GAMM 2012 Kyiv - mobile, social and flash conference](https://i.ytimg.com/vi/qHtjZAhQD1U/default.jpg)
![How to pitch your game? / #PublicPitch. Stream 1 (Fall 2021)](https://i.ytimg.com/vi/-UP8kwmdRKg/default.jpg)