Как Assassins Creed (не) спасла Нотр-Дам | Проблемы и особенности архитектуры в играх.
В скорости после пожара в Нотр-Даме встал вопрос о реконструкции Собора. Среди многочисленных идей от пользователей со всего интернета обнаружилась одна особенно любопытная: а почему бы строителям не взять модель Собора из Assassin's Creed Unity? На создание внутриигрового Собора Парижской Богоматери было потрачено целых два года. Он, как утверждают разработчики, смоделирован в натуральную величину и “с максимальной точностью”. С первого взгляда подобное предложение может показаться отличным выходом из ситуации. Тогда многие новостные ресурсы тут же его подхватили и в утвердительной форме подавали использование Единства как, без малого, уже согласованную часть дорожной карты реконструкции. Так помогло ли Кредо Ассасинов отстроит святыню? Если нет, то почему? Как этому помешало авторское право на Собор 14-го века? Обо всём этом попытаемся рассказать в нашем ролике, подробнее разобрав процесс переноса реальной архитектуры в мир видеоигр на примере одного из самых знаковых сооружений Европы.
Оригинальное видео от Polygon: https://www.youtube.com/watch?v=9Ruf1MvAo6A
ПОДДЕРЖАТЬ нас и выход подобных видео можно тут:
https://boosty.to/timevideogame
Каждый ваш доллар помогает каналу продолжать производить контент. Мы благодарим наших спонсоров. А в чём именно наша благодарность выражается, вы можете увидеть, если перейдёте по ссылкам выше на наши странички на Patreon и Boosty. Заранее спасибо за поддержку:)
Наш паблик в VK: https://vk.com/timevideogame
МУЗЫКА из видео тут: https://vk.com/music/playlist/-82227982_85311626
Видео Как Assassins Creed (не) спасла Нотр-Дам | Проблемы и особенности архитектуры в играх. канала TVG
Оригинальное видео от Polygon: https://www.youtube.com/watch?v=9Ruf1MvAo6A
ПОДДЕРЖАТЬ нас и выход подобных видео можно тут:
https://boosty.to/timevideogame
Каждый ваш доллар помогает каналу продолжать производить контент. Мы благодарим наших спонсоров. А в чём именно наша благодарность выражается, вы можете увидеть, если перейдёте по ссылкам выше на наши странички на Patreon и Boosty. Заранее спасибо за поддержку:)
Наш паблик в VK: https://vk.com/timevideogame
МУЗЫКА из видео тут: https://vk.com/music/playlist/-82227982_85311626
Видео Как Assassins Creed (не) спасла Нотр-Дам | Проблемы и особенности архитектуры в играх. канала TVG
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
Как Cyberpunk 2077 использует философию Платона | Скрытый смысл, философия игры и анализ сюжета.Кин-дза-дза, дни ужасного будущего. Мрачный прогноз фильма ДанелииКак работает SteamОсобенности первого лица в играх | Механики, варианты применения и влияние на историю.Бунт в российской армии / СПЕЦВЫПУСКПочему японские игры особенные? | Философия и культура геймдизайна Dark Souls, Silent Hill, SirenПсихоанализ Йеннифер из The Witcher 3 | История и разбор персонажа Ведьмака сквозь призму психологииО чём лгут игры про космос?Донбасс ко Дню Победы — о чём мечтает Путин / @Максим КацCyberpunk 2077, религии и «Закат Европы» | Философия игры, скрытый смысл и анализ сюжета.Мор: Гениальная игра, в которую вы не захотите играть | Pathologic 2КРУТОЙ ПРИКЛЮЧЕНЧЕСКИЙ БОЕВИК! ТАЙНЫЙ ГОРОД! "Врата Дракона" ЗАРУБЕЖНЫЕ БОЕВИКИ, НОВИКИРасцвет ретрофутуризма в играх! | История жанра от холодной войны до Fallout, Prey и Wolfenstein.История серии Final Fantasy, часть 3. Всё о Final Fantasy III, Dragon Quest IV и NESКАК ПОГИБЛИ HEROES OF MIGHT AND MAGICКак игры ломают восприятие? | ТОП 10 игр, которые ломают законы реального мира и развивают.ОСОБО ОПАСНОЕ ПУТЕШЕСТВИЕ фильм приключенческий боевик 2021 HDКак работает паркур в играх и зачем он нуженРасцвет и Упадок «Darksiders» | История серии Дарксайдерс