Загрузка страницы

Расцвет ретрофутуризма в играх! | История жанра от холодной войны до Fallout, Prey и Wolfenstein.

Что такое ретрофутуризм? Как жанр зародился и развивался? Как ретрофутуризм связан со стимпанком, киберпанком, дизельпанком и атомпанком? Как на жанр повлияли высадка на Луну и Убежища от радиации в США? В этом видео мы поговорим о рождении футуризма, об образах старого будущего, о том, как эти образы утратили свою актуальность и о том, как они вернулись к нам обратно. Приятного просмотра!

ПОДДЕРЖАТЬ нас и выход подобных видео можно тут: https://www.patreon.com/timevideogame

Или тут: https://boosty.to/timevideogame

Каждый ваш доллар помогает каналу продолжать производить контент. Мы благодарим наших спонсоров. А в чём именно наша благодарность выражается, вы можете увидеть, если перейдёте по ссылкам выше на наши странички на Patreon и Boosty. Заранее спасибо за поддержку:)

Наш паблик в VK: https://vk.com/timevideogame
МУЗЫКА из видео тут: https://vk.com/music/playlist/-82227982_85311617

Расцвет киберпанка в играх: https://youtu.be/TXA9mLjXwig
Расцвет стимпанка в играх: https://youtu.be/oPM2tKtkxFE
Философия Prey: https://youtu.be/gh1k0g2PhRc
Облик эпохи Fallout: https://youtu.be/DZiLZtrwTIw
СОДЕРЖАНИЕ:

00:00:00 Расцвет ретрофутуризма в играх;
00:02:04 Истоки ретрофутуризма (Платон, Роджер Бэкон, Мор, Кампанелла);
00:04:18 Манифест футуризма;
00:06:32 Что такое "Всемирные выставки";
00:10:46 Влияние Второй мировой войны на футуризм;
00:12:00 Роль Уолта Диснея в становлении (ретро)футуризма;
00:14:41 Tomorrowland и Вернер фон Браун;
00:16:12 Экспериментальный прототип сообщества будущего;
00:17:32 Юрий Гагарин, космическая гонка и мода;
00:20:42 Покорение космоса, архитектура и реклама;
00:22:18 Высадка на Луну и пик футуризма;
00:23:52 Настоящие "звёздные войны" и приземлённость 80-х;
00:27:59 Первое появление ретрофутуризма и "Континуум Гернсбека";
00:33:26 Кассетный футуризм, зираст и Сид Мид (Alien, Bioshock, Mass Effect);
00:39:57 Атомпанк (Fallout, MGS, Prey);
00:41:58 Архитектурный модернизм, Ле Корбюзье и популюкс;
00:43:19 Массовое потребление и военные конфликты, определившие жанр;
00:44:55 Metal Gear Solid и атомпанк;
00:46:14 DEFCON и ядерный апокалипсис;
00:47:39 Fallout, ретрофутуризм и автомобили на ядерном реакторе;
00:50:17 Архитектура Fallout и гуги;
00:51:45 Ford и довоенная жизнь в мире Fallout;
00:53:44 Убежища из Fallout и их настоящие прообразы;
01:00:48 Fallout и паранойя перед красной угрозой;
01:02:21 Робот-помощник за 33.90;
01:04:37 Fallout и жанровый прескриптивизм;
01:06:02 Ретрофутуризм Prey 2017;
01:07:54 Цитата из "Философии Prey";
01:17:22 Про дизельпанк, Mad Max и Iron Harvest;
01:07:16 Ретрофутуризм Wolfenstein и "теория ценности руин";
01:21:26 Остатки футуризма Рейха;
01:23:36 Страхи футуристов;
01:26:28 Работа над ошибками.

Основная часть источников, на основе которых создавался материал:

https://docs.google.com/document/d/1nCuf_DHS-_kCm1-xi_Oz2yNiaWP60JiXnHqStBQ5sW0/edit?usp=sharing

Видео Расцвет ретрофутуризма в играх! | История жанра от холодной войны до Fallout, Prey и Wolfenstein. канала TVG
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
2 ноября 2021 г. 18:01:23
01:32:42
Другие видео канала
О чём лгут игры про космос?О чём лгут игры про космос?Анализ религий и сект в играх | На чём основаны игровые секты и какие свойства тоталистских обществ?Анализ религий и сект в играх | На чём основаны игровые секты и какие свойства тоталистских обществ?Расцвет и упадок Sleeping Dogs (True Crime) | История серии.Расцвет и упадок Sleeping Dogs (True Crime) | История серии.Расцвет и Упадок Devil May Cry (1,2,3) | История серии (и компании Capcom). Часть 1Расцвет и Упадок Devil May Cry (1,2,3) | История серии (и компании Capcom). Часть 1Пропаганда в играх | Типы, виды и методы пропаганды на примере видеоигр и как геймплейная механика.Пропаганда в играх | Типы, виды и методы пропаганды на примере видеоигр и как геймплейная механика.Что такое викторианская эпоха и где в неё можно поиграть | Викторианский стиль в играх.Что такое викторианская эпоха и где в неё можно поиграть | Викторианский стиль в играх.Геймдизайн Ghost of Tsushima и киноязык Акиры Куросавы | Влияние режиссера на игру.Геймдизайн Ghost of Tsushima и киноязык Акиры Куросавы | Влияние режиссера на игру.Особенности первого лица в играх | Механики, варианты применения и влияние на историю.Особенности первого лица в играх | Механики, варианты применения и влияние на историю.ПРОВЕРИЛА НА ПЛАГИАТ и АХ...| ИГРАЮЩЕЕ СРЕДНЕВЕКОВЬЕПРОВЕРИЛА НА ПЛАГИАТ и АХ...| ИГРАЮЩЕЕ СРЕДНЕВЕКОВЬЕРасцвет и Упадок Devil May Cry (4, DmC, 5) | История серии (и компании Capcom). Часть 2Расцвет и Упадок Devil May Cry (4, DmC, 5) | История серии (и компании Capcom). Часть 2Что такое "душа" в киберпанке? | Философия Cyberpunk 2077, скрытый смысл и анализ сюжета игры.Что такое "душа" в киберпанке? | Философия Cyberpunk 2077, скрытый смысл и анализ сюжета игры.Философия текста в играх | Какими должны быть сюжет, сценарий, реплики и диалоги?Философия текста в играх | Какими должны быть сюжет, сценарий, реплики и диалоги?Как Шекспир повлиял на игры? | Анализ Assassin’s Creed 2, Dishonored, The Last of Us 2, BioShock...Как Шекспир повлиял на игры? | Анализ Assassin’s Creed 2, Dishonored, The Last of Us 2, BioShock...Расцвет и Упадок Kane & Lynch | История серии Кейн и Линч (и немного Hitman).Расцвет и Упадок Kane & Lynch | История серии Кейн и Линч (и немного Hitman).Психоанализ Элизабет из BioShock Infinite | История и разбор сквозь призму психологии, часть 1 из 2Психоанализ Элизабет из BioShock Infinite | История и разбор сквозь призму психологии, часть 1 из 2Индейцы и видеоигры | Культурный вклад коренных народов Америки в компьютерные игры.Индейцы и видеоигры | Культурный вклад коренных народов Америки в компьютерные игры.Cyberpunk 2077. Философия игры, скрытый смысл и анализ сюжета | Лже-Христос и упадок христианства.Cyberpunk 2077. Философия игры, скрытый смысл и анализ сюжета | Лже-Христос и упадок христианства.Крутые забытые сюжеты! | ТОП 10 историй из игр, про которые стоит помнить.Крутые забытые сюжеты! | ТОП 10 историй из игр, про которые стоит помнить.Анализ сюжета Devil May Cry 5 | Религиозные отсылки в серии и их смысл, поэзия, история и фабула.Анализ сюжета Devil May Cry 5 | Религиозные отсылки в серии и их смысл, поэзия, история и фабула.
Яндекс.Метрика