Загрузка...

Experiment 374: Testing depth as fluid obstacle.

Experiment 374: Test comparing use of depth from Kinect as obstacle to fluid flow or not. Without the depth obstacle there's a lot more fluid flow and motion, but you're not "in it", it's overlaid on top of you so feels a bit disconnected. When used as blocker and motion dialled up, it feels more embodied, but will need testing on the big screen.
#RealtimeVfx #Vfx #vfxgraph #CreativeCoding #Unity3D

Видео Experiment 374: Testing depth as fluid obstacle. канала DuncanFewkes
Яндекс.Метрика
Все заметки Новая заметка Страницу в заметки
Страницу в закладки Мои закладки
На информационно-развлекательном портале SALDA.WS применяются cookie-файлы. Нажимая кнопку Принять, вы подтверждаете свое согласие на их использование.
О CookiesНапомнить позжеПринять