Как перезарядка углубляет геймплей
Игроки редко обращают внимание на перезарядку. Но в некоторых проектах она меняет и даже формирует геймплей.
В этом видео: немного истории перезарядки в играх и оригинальные подходы к механике. Среди тайтлов последних десяти лет не так много хороших примеров, как хотелось бы.
Текст, голос, монтаж: Алексей Луцай
В прямом эфире каждый будний день на twitch: https://goo.gl/7X6eJx и youtube: https://www.youtube.com/channel/UC5kALJuMqM1dD2vA3_x8zeg
сайт https://goo.gl/rPKE1k
VK https://goo.gl/untRDM
twitter https://goo.gl/UttsoS
facebook https://goo.gl/8R4d3Q
Видео Как перезарядка углубляет геймплей канала DTF
В этом видео: немного истории перезарядки в играх и оригинальные подходы к механике. Среди тайтлов последних десяти лет не так много хороших примеров, как хотелось бы.
Текст, голос, монтаж: Алексей Луцай
В прямом эфире каждый будний день на twitch: https://goo.gl/7X6eJx и youtube: https://www.youtube.com/channel/UC5kALJuMqM1dD2vA3_x8zeg
сайт https://goo.gl/rPKE1k
VK https://goo.gl/untRDM
twitter https://goo.gl/UttsoS
facebook https://goo.gl/8R4d3Q
Видео Как перезарядка углубляет геймплей канала DTF
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
Интуитивные механики и ментальная модель в играхКак механики перемещения углубляют геймплей. Лучшие игры с прыжками, гравитацией, бегом и паркуромМетроидвания (История жанра)Основы дизайна уровней в играх. Плюсы и минусы GoW, The Last Guardian, MGS V, Watch Dogs 2, Hitman.Как устроено ощущение игры. Лучший импакт, искусство отдачи и сочные игрыСамые важные шутеры от первого лица, которые повлияли на жанр. Не ТОП, часть 1Как развивалась механика укрытийКак работает повествование в играхСнаряжение магазина АК-74.Sega против Nintendo (Как создатели Соника завоевали рынок домашних консолей)Основы окружения в играх. Пространство и архитектура10 ИГР, НЕПРАВИЛЬНО ПОКАЗАВШИХ ОРУЖИЕИГРЫ, КОТОРЫЕ ПОЯВИЛИСЬ БЛАГОДАРЯ МОДАМТревис Хэли - Перезарядка АК осознанная практика🎮 100 игровых механикКак манипулировать вниманием игрока с помощью дизайна уровнейЧто не так с VR? Проблемы геймдизайна в виртуальной реальностиScalebound — игра мечты, которая так и не вышла. Кто виноват?Когда детям можно начинать стрельбу?