Загрузка страницы

Fun with WebGL 2.0 : 011 : Parsing .OBJ

Today we will learn how an OBJ file is generated with blender and how to use javascript to parse the data into something that can be rendered by WebGL. We'll start off simple by parsing a cube then move onto trying a model of an anime style pirate girl.

=========================================

Model by Enthymeme
http://www.blendswap.com/blends/view/73788

=========================================
GitHub :: https://github.com/sketchpunk/FunWithWebGL2
Patreon :: https://www.patreon.com/sketchpunk
Tumblr :: http://sketchpunklabs.tumblr.com/

Видео Fun with WebGL 2.0 : 011 : Parsing .OBJ канала SketchpunkLabs
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
5 марта 2017 г. 5:06:28
00:26:46
Яндекс.Метрика