Загрузка страницы

Life Is Feudal про успех на Steam

Эфиры подкаста по четвергам, в 22:00 МСК. Смотреть можно на YouTube и YouTube Gaming (чатик поудобнее):

https://www.youtube.com/c/KuzmitchHowGamesAreMade/live
https://gaming.youtube.com/c/KuzmitchHowGamesAreMade/live

Сегодня в 22:00 по Киеву/Москве вслед за историей выживания на Steam мы поговорим про историю успеха. В гостях у нас Владимир Пискунов, генеральный и технический директор Bitbox Ltd.

Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин.

Сайт подкаста: http://galyonkin.com/podcast/
Твиттеры ведущих: https://twitter.com/galyonkin и https://twitter.com/kuzmitch_ru
Стримы Миши по вечерам: https://gaming.youtube.com/c/MichaelKuzminPlus/live
Пет-проджект Сергея с аналитикой продаж Steam: https://steamspy.com
Голосовой чат для игр Discord: http://bit.ly/hgamvoice

Связаться с нами: http://galyonkin.com/contact/

Видео Life Is Feudal про успех на Steam канала Как Делают Игры
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
3 октября 2015 г. 11:14:21
02:07:11
Другие видео канала
Опыт издания игр на Roblox (и дочь Миши) | Как Делают ИгрыОпыт издания игр на Roblox (и дочь Миши) | Как Делают ИгрыОлег в шоке от того, что в 90-е у людей был доступ в интернет | Демосцена | Как Делают ИгрыОлег в шоке от того, что в 90-е у людей был доступ в интернет | Демосцена | Как Делают ИгрыНа что обращать внимание при портировании на Nintendo Switch | Как Делают ИгрыНа что обращать внимание при портировании на Nintendo Switch | Как Делают ИгрыКак найти общий язык с командой портирования игр | Как Делают ИгрыКак найти общий язык с командой портирования игр | Как Делают ИгрыКак перерисовывали кнопки в трейлере Graveyard Keeper | Как Делают ИгрыКак перерисовывали кнопки в трейлере Graveyard Keeper | Как Делают ИгрыКак Питчить Игры 12. Danger Forever, You are a pilot, Mereonozis и STERNКак Питчить Игры 12. Danger Forever, You are a pilot, Mereonozis и STERN33. Kiev Games Night33. Kiev Games NightС чего началась демосцена | Как Делают ИгрыС чего началась демосцена | Как Делают ИгрыСобираем вопросы к выпуску 321: "Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости". Приз - билет на DevGAMM!Собираем вопросы к выпуску 321: "Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости". Приз - билет на DevGAMM!362. Как работают квеструмы362. Как работают квеструмыС каким проектом не справится внешняя команда портирования | Как Делают ИгрыС каким проектом не справится внешняя команда портирования | Как Делают ИгрыСобираем вопросы к выпуску #337. Архитектура в программировании игрСобираем вопросы к выпуску #337. Архитектура в программировании игрКак привлечь внимание к своему видео | Как Делают ИгрыКак привлечь внимание к своему видео | Как Делают ИгрыКак патчами и коммуникацией исправить неудачную оценку игры на релизе | Как Делают ИгрыКак патчами и коммуникацией исправить неудачную оценку игры на релизе | Как Делают ИгрыСобираем вопросы к выпуску 340: "Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости"Собираем вопросы к выпуску 340: "Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости"С чего начать свой путь в демосцене? | Как Делают ИгрыС чего начать свой путь в демосцене? | Как Делают ИгрыПочему Helldivers 2 - пример отличного сиквела | Как Делают ИгрыПочему Helldivers 2 - пример отличного сиквела | Как Делают ИгрыКак Питчить Игры 10. Mob Train, Pinball Adventure/Journey, Trash Is Fun и Chained By GloryКак Питчить Игры 10. Mob Train, Pinball Adventure/Journey, Trash Is Fun и Chained By GloryИздатели любят, когда разработчики приходят с цифрами | Как Делают ИгрыИздатели любят, когда разработчики приходят с цифрами | Как Делают ИгрыИспользование абстракций при портировании игр | Как Делают ИгрыИспользование абстракций при портировании игр | Как Делают ИгрыСобираем вопросы к выпуску #339. Как делают трейлерыСобираем вопросы к выпуску #339. Как делают трейлеры
Яндекс.Метрика