Загрузка...

Как настроить физику мантии для Character Creator 4

Она развивается на ветру, струится за спиной персонажа, будто живое полотно судьбы… Это — мантия , не просто одежда, а часть образа мага, пророка или воителя. В этом видео я покажу, как правильно зареггить и оптимизировать мантию для анимации в экосистеме Character Creator 4 / iClone , используя: 🔹 Скиннинг (скелетную деформацию) 🔹 Настройку весов физики (physics weights) 🔹 И другие проверенные практики 📌 Подходит как новичкам, так и тем, кто хочет добиться более естественного поведения длинной одежды при движении. Вы узнаете: 🧵 Как подготовить модель мантии к риггингу 🦴 Как привязать её к скелету персонажа ⚖️ Как расставить веса для плавного и реалистичного движения 💡 Полезные советы по оптимизации и стабильной симуляции в реальном времени 🔔 Хотите, чтобы ваш персонаж двигался величественно, а его мантия — будто дышала вместе с ним? Тогда обязательно посмотрите это видео! 🔔 Подписывайтесь, если вам интересны уроки по Character Creator, rigging'у, анимации и работе с одеждой в 3D! Подписывайтесь на канал "Управляемый хаос"

Видео Как настроить физику мантии для Character Creator 4 автора Управляемый хаос
Страницу в закладки Мои закладки
Все заметки Новая заметка Страницу в заметки