Как настроить физику мантии для Character Creator 4
Она развивается на ветру, струится за спиной персонажа, будто живое полотно судьбы…
Это — мантия , не просто одежда, а часть образа мага, пророка или воителя.
В этом видео я покажу, как правильно зареггить и оптимизировать мантию для анимации в экосистеме Character Creator 4 / iClone , используя:
🔹 Скиннинг (скелетную деформацию)
🔹 Настройку весов физики (physics weights)
🔹 И другие проверенные практики
📌 Подходит как новичкам, так и тем, кто хочет добиться более естественного поведения длинной одежды при движении.
Вы узнаете:
🧵 Как подготовить модель мантии к риггингу
🦴 Как привязать её к скелету персонажа
⚖️ Как расставить веса для плавного и реалистичного движения
💡 Полезные советы по оптимизации и стабильной симуляции в реальном времени
🔔 Хотите, чтобы ваш персонаж двигался величественно, а его мантия — будто дышала вместе с ним? Тогда обязательно посмотрите это видео!
🔔 Подписывайтесь, если вам интересны уроки по Character Creator, rigging'у, анимации и работе с одеждой в 3D!
Подписывайтесь на канал "Управляемый хаос"
Видео Как настроить физику мантии для Character Creator 4 автора Управляемый хаос
Видео Как настроить физику мантии для Character Creator 4 автора Управляемый хаос
Информация
5 июня 2025 г. 15:09:19
00:30:09
Похожие видео