Мини-курс «Blender для новичков». Урок 3 - Создание базовых форм
Мини-курс «Blender для новичков». Урок 3 - Создание базовых форм
00:09 Введение и подготовка
• Переход от теории к практике в Blender.
• Использование версии Blender 2.82.
• Загрузка референсной картинки для создания сцены.
01:08 Начало моделирования
• Создание базовых элементов сцены.
• Удаление ненужных объектов и активация отображения клавиш в окне 3D View.
• Поднятие куба на один метр и начало экструдирования.
01:59 Экструдирование и масштабирование
• Экструдирование и разведение вершин для увеличения ширины здания.
• Возможность масштабирования по оси X для контроля ширины.
• Повторное экструдирование и разведение вершин.
02:35 Завершение экструдирования
• Экструдирование до нужной высоты и сведение вершин.
• Подправка нижней части здания для утолщения.
• Проверка размеров здания в объектном режиме.
03:07 Вставка граней и экструдирование
• Вставка граней для создания пристройки.
• Экструдирование вставленных граней вдоль нормалей.
• Регулировка высоты и ширины пристройки.
04:57 Создание башни
• Добавление объекта кольцо и смещение его по оси X.
• Экструдирование и масштабирование для создания башни.
• Объяснение работы с экструдированием и масштабированием.
07:34 Завершение башни
• Экструдирование и сведение вершин для создания башни.
• Создание балкончика и крыши.
• Сведение вершин в центр для завершения башни.
09:41 Создание башни
• В режиме редактирования можно разделить часть объекта посередине.
• В режиме выделения граней можно использовать режим чекер де селект для выделения и пропуска вершин.
• Базовая форма башни готова, можно назначить ей автосмус для сглаживания острых краев.
10:45 Создание пола
• Добавляем плоскость и вырезаем остров вокруг домика с помощью инструмента "нож".
• Удаляем лишние грани и вершины, чтобы создать нужную форму.
• Экструдируем остров вниз по оси Z для создания толщины.
13:00 Создание дополнительных островов
• Дублируем вершины и экструдируем их для создания дополнительных островов.
• Объединяем крайние вершины и создаем новые элементы.
• Дублируем и поворачиваем элементы для создания уникального объекта.
14:31 Настройка вью-порта
• Выбираем студию и параметр "шедоу" для создания теней.
• Отмечаем параметр "кавити" для подсветки острых и вогнутых ребер.
• Это улучшает видимость деталей и делает сцену более приятной.
15:29 Создание елочек
• Добавляем цилиндр и кольцо для создания елочек.
• Экструдируем вершины кольца вверх по оси Z и создаем базовую форму елочки.
• Дублируем и настраиваем елочки для создания четырех елочек.
18:25 Завершение елочек
• Дублируем последнюю часть елочки и объединяем все объекты в один.
• Уменьшаем ствол елочки и увеличиваем ее размер.
• Наклоняем елочку с помощью модификатора "симпл деформ".
20:12 Настройка елок
• Наклоняем объект на 20 градусов.
• Уменьшаем часть объекта, чтобы она не торчала.
• Дублируем елочки и размещаем их в нужных местах.
21:35 Создание вырезов для дверей и окон
• Добавляем кольцо и поворачиваем его на 90 градусов.
• Создаем многоугольник и регулируем диаметр окна.
• Дублируем кольцо и удаляем половину объекта.
23:02 Настройка дверей и окон
• Изменяем форму объекта и экструдируем высоту дверей.
• Регулируем высоту ступенек и закрываем часть объекта.
• Дублируем объект и создаем вырезы для окон.
25:05 Применение модификатора булин
• Настраиваем модификатор булин для домика.
• Скрываем объект булин и регулируем глубину вырезов.
• Добавляем ступеньки, используя куб и режим выделения граней.
26:50 Завершение работы над ступеньками
• Экструдируем ступеньки и регулируем их высоту.
• Расширяем ступеньки с помощью пропорционального редактирования.
• Проверяем результат и завершаем базовую форму замка.
Видео Мини-курс «Blender для новичков». Урок 3 - Создание базовых форм автора Возьми пельмешку
Видео Мини-курс «Blender для новичков». Урок 3 - Создание базовых форм автора Возьми пельмешку
Информация
15 июня 2025 г. 12:46:15
00:29:06
Похожие видео