Загрузка...

Мини-курс «Blender для новичков». Урок 3 - Создание базовых форм

Мини-курс «Blender для новичков». Урок 3 - Создание базовых форм 00:09 Введение и подготовка • Переход от теории к практике в Blender. • Использование версии Blender 2.82. • Загрузка референсной картинки для создания сцены. 01:08 Начало моделирования • Создание базовых элементов сцены. • Удаление ненужных объектов и активация отображения клавиш в окне 3D View. • Поднятие куба на один метр и начало экструдирования. 01:59 Экструдирование и масштабирование • Экструдирование и разведение вершин для увеличения ширины здания. • Возможность масштабирования по оси X для контроля ширины. • Повторное экструдирование и разведение вершин. 02:35 Завершение экструдирования • Экструдирование до нужной высоты и сведение вершин. • Подправка нижней части здания для утолщения. • Проверка размеров здания в объектном режиме. 03:07 Вставка граней и экструдирование • Вставка граней для создания пристройки. • Экструдирование вставленных граней вдоль нормалей. • Регулировка высоты и ширины пристройки. 04:57 Создание башни • Добавление объекта кольцо и смещение его по оси X. • Экструдирование и масштабирование для создания башни. • Объяснение работы с экструдированием и масштабированием. 07:34 Завершение башни • Экструдирование и сведение вершин для создания башни. • Создание балкончика и крыши. • Сведение вершин в центр для завершения башни. 09:41 Создание башни • В режиме редактирования можно разделить часть объекта посередине. • В режиме выделения граней можно использовать режим чекер де селект для выделения и пропуска вершин. • Базовая форма башни готова, можно назначить ей автосмус для сглаживания острых краев. 10:45 Создание пола • Добавляем плоскость и вырезаем остров вокруг домика с помощью инструмента "нож". • Удаляем лишние грани и вершины, чтобы создать нужную форму. • Экструдируем остров вниз по оси Z для создания толщины. 13:00 Создание дополнительных островов • Дублируем вершины и экструдируем их для создания дополнительных островов. • Объединяем крайние вершины и создаем новые элементы. • Дублируем и поворачиваем элементы для создания уникального объекта. 14:31 Настройка вью-порта • Выбираем студию и параметр "шедоу" для создания теней. • Отмечаем параметр "кавити" для подсветки острых и вогнутых ребер. • Это улучшает видимость деталей и делает сцену более приятной. 15:29 Создание елочек • Добавляем цилиндр и кольцо для создания елочек. • Экструдируем вершины кольца вверх по оси Z и создаем базовую форму елочки. • Дублируем и настраиваем елочки для создания четырех елочек. 18:25 Завершение елочек • Дублируем последнюю часть елочки и объединяем все объекты в один. • Уменьшаем ствол елочки и увеличиваем ее размер. • Наклоняем елочку с помощью модификатора "симпл деформ". 20:12 Настройка елок • Наклоняем объект на 20 градусов. • Уменьшаем часть объекта, чтобы она не торчала. • Дублируем елочки и размещаем их в нужных местах. 21:35 Создание вырезов для дверей и окон • Добавляем кольцо и поворачиваем его на 90 градусов. • Создаем многоугольник и регулируем диаметр окна. • Дублируем кольцо и удаляем половину объекта. 23:02 Настройка дверей и окон • Изменяем форму объекта и экструдируем высоту дверей. • Регулируем высоту ступенек и закрываем часть объекта. • Дублируем объект и создаем вырезы для окон. 25:05 Применение модификатора булин • Настраиваем модификатор булин для домика. • Скрываем объект булин и регулируем глубину вырезов. • Добавляем ступеньки, используя куб и режим выделения граней. 26:50 Завершение работы над ступеньками • Экструдируем ступеньки и регулируем их высоту. • Расширяем ступеньки с помощью пропорционального редактирования. • Проверяем результат и завершаем базовую форму замка.

Видео Мини-курс «Blender для новичков». Урок 3 - Создание базовых форм автора Возьми пельмешку
Страницу в закладки Мои закладки
Все заметки Новая заметка Страницу в заметки