Загрузка страницы

Как Делают Игры 157. Дмитрий Малышев о рок звездах и графике

Сегодня в 22-00 по Киеву/Москве (21 по Берлину/Калининграду) мы поговорим про то, как не стать рок-звездой, и быть графическим программистом Rockstar на проектах Max Payne 3 и GTA 5.

В гостях:

- Дмитрий Малышев, старший граф-программер Rockstar Toronto

Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин.
Поддержите подкаст на Patreon: https://www.patreon.com/kdicast
Подкаст выходит при поддержке Джинна: http://djinni.co
Джинн - сервис анонимного поиска работы для программистов. Если вы ищете сотрудника, то Джинн обойдется вам дешевле и сработает быстрее, чем профессиональный рекрутер. Если же ты ищешь работу, то после размещения резюме в Джинн, тебе будут писать сами компании с предложениями. А ты сам выберешь с кем связаться и кому открыть свои личные данные.

Подкаст выходит при поддержке Playrix: http://job.playrix.ru
Playrix является создателем двух мобильных хитов: Township и Fishdom. Распределенная команда Playrix состоит из 350 профессионалов. Компания предлагает удаленную работу по более, чем 30 позициям таким как менеджер проекта, директор филиала, продюсер, гейм-дизайнер, программист, аналитик и другие.

Сайт подкаста: http://galyonkin.com/podcast/

Твиттеры ведущих: https://twitter.com/galyonkin и https://twitter.com/kuzmitch_ru
Стримы Миши: https://www.twitch.tv/kuzmitch_ru
Стримы Сережи: https://www.twitch.tv/galyonkin
Проект Сергея с аналитикой продаж Steam: https://steamspy.com
Голосовой чат для игр Discord: http://bit.ly/hgamvoice

Связаться с нами: http://galyonkin.com/contact/

Видео Как Делают Игры 157. Дмитрий Малышев о рок звездах и графике канала Как Делают Игры
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
23 сентября 2016 г. 3:00:39
01:58:17
Другие видео канала
Как Делают Игры 161. Геймдизайнеры: творцы и ремесленникиКак Делают Игры 161. Геймдизайнеры: творцы и ремесленникиКак Делают Игры 167. Какие игры нужны в 2017?Как Делают Игры 167. Какие игры нужны в 2017?Как Делают Игры 210. Технический артКак Делают Игры 210. Технический артКак Делают Игры 163. Анимация в играхКак Делают Игры 163. Анимация в играхКак Делают Игры 95. Сергей Орловский и Николай Дыбовский о том, зачем мы делаем игрыКак Делают Игры 95. Сергей Орловский и Николай Дыбовский о том, зачем мы делаем игрыКак Делают Игры 159. Steam Dev Days и VRКак Делают Игры 159. Steam Dev Days и VRКак Делают Игры 156. Сергей Клишо об обновлении PlayStation 4 и запуске PSVRКак Делают Игры 156. Сергей Клишо об обновлении PlayStation 4 и запуске PSVR#КакДелаютИгры 87. QA в разработке игр#КакДелаютИгры 87. QA в разработке игрКак Делают Игры 178. НовостиКак Делают Игры 178. НовостиКак Делают Игры 326. Говорим с победителями theBatya Game Jam 2021.1Как Делают Игры 326. Говорим с победителями theBatya Game Jam 2021.1Как Делают Игры 191. Проблемы Steam глазами разработчиковКак Делают Игры 191. Проблемы Steam глазами разработчиковКак Питчить Игры #8. Schemer, Death is Outlaw, The Paradigm и Soaring IslandsКак Питчить Игры #8. Schemer, Death is Outlaw, The Paradigm и Soaring Islands№17 - Как мы это делаем? Процесс разработки мобильных приложений...№17 - Как мы это делаем? Процесс разработки мобильных приложений...Как Делают Игры 323. Игры, обучающие программированиюКак Делают Игры 323. Игры, обучающие программированиюКак Питчить Игры #7. Unbidden Friends,  Peace Death! 2, Starless, The Great Tribes и Грибы: охотаКак Питчить Игры #7. Unbidden Friends, Peace Death! 2, Starless, The Great Tribes и Грибы: охотаКак Делают Игры 211. Технический арт ч.2Как Делают Игры 211. Технический арт ч.2Как Делают Игры 196. 3D моделинг в играхКак Делают Игры 196. 3D моделинг в играхКак Делают Игры 319. Индустрия киберспортаКак Делают Игры 319. Индустрия киберспортаКак Делают Игры 180. Концепты на начальной стадии планированияКак Делают Игры 180. Концепты на начальной стадии планирования
Яндекс.Метрика