Как Делают Игры 157. Дмитрий Малышев о рок звездах и графике
Сегодня в 22-00 по Киеву/Москве (21 по Берлину/Калининграду) мы поговорим про то, как не стать рок-звездой, и быть графическим программистом Rockstar на проектах Max Payne 3 и GTA 5.
В гостях:
- Дмитрий Малышев, старший граф-программер Rockstar Toronto
Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин.
Поддержите подкаст на Patreon: https://www.patreon.com/kdicast
Подкаст выходит при поддержке Джинна: http://djinni.co
Джинн - сервис анонимного поиска работы для программистов. Если вы ищете сотрудника, то Джинн обойдется вам дешевле и сработает быстрее, чем профессиональный рекрутер. Если же ты ищешь работу, то после размещения резюме в Джинн, тебе будут писать сами компании с предложениями. А ты сам выберешь с кем связаться и кому открыть свои личные данные.
Подкаст выходит при поддержке Playrix: http://job.playrix.ru
Playrix является создателем двух мобильных хитов: Township и Fishdom. Распределенная команда Playrix состоит из 350 профессионалов. Компания предлагает удаленную работу по более, чем 30 позициям таким как менеджер проекта, директор филиала, продюсер, гейм-дизайнер, программист, аналитик и другие.
Сайт подкаста: http://galyonkin.com/podcast/
Твиттеры ведущих: https://twitter.com/galyonkin и https://twitter.com/kuzmitch_ru
Стримы Миши: https://www.twitch.tv/kuzmitch_ru
Стримы Сережи: https://www.twitch.tv/galyonkin
Проект Сергея с аналитикой продаж Steam: https://steamspy.com
Голосовой чат для игр Discord: http://bit.ly/hgamvoice
Связаться с нами: http://galyonkin.com/contact/
Видео Как Делают Игры 157. Дмитрий Малышев о рок звездах и графике канала Как Делают Игры
В гостях:
- Дмитрий Малышев, старший граф-программер Rockstar Toronto
Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин.
Поддержите подкаст на Patreon: https://www.patreon.com/kdicast
Подкаст выходит при поддержке Джинна: http://djinni.co
Джинн - сервис анонимного поиска работы для программистов. Если вы ищете сотрудника, то Джинн обойдется вам дешевле и сработает быстрее, чем профессиональный рекрутер. Если же ты ищешь работу, то после размещения резюме в Джинн, тебе будут писать сами компании с предложениями. А ты сам выберешь с кем связаться и кому открыть свои личные данные.
Подкаст выходит при поддержке Playrix: http://job.playrix.ru
Playrix является создателем двух мобильных хитов: Township и Fishdom. Распределенная команда Playrix состоит из 350 профессионалов. Компания предлагает удаленную работу по более, чем 30 позициям таким как менеджер проекта, директор филиала, продюсер, гейм-дизайнер, программист, аналитик и другие.
Сайт подкаста: http://galyonkin.com/podcast/
Твиттеры ведущих: https://twitter.com/galyonkin и https://twitter.com/kuzmitch_ru
Стримы Миши: https://www.twitch.tv/kuzmitch_ru
Стримы Сережи: https://www.twitch.tv/galyonkin
Проект Сергея с аналитикой продаж Steam: https://steamspy.com
Голосовой чат для игр Discord: http://bit.ly/hgamvoice
Связаться с нами: http://galyonkin.com/contact/
Видео Как Делают Игры 157. Дмитрий Малышев о рок звездах и графике канала Как Делают Игры
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
![Как Делают Игры 161. Геймдизайнеры: творцы и ремесленники](https://i.ytimg.com/vi/BrC3FQ-Ow_M/default.jpg)
![Как Делают Игры 167. Какие игры нужны в 2017?](https://i.ytimg.com/vi/owfrdLrRvZA/default.jpg)
![Как Делают Игры 210. Технический арт](https://i.ytimg.com/vi/QlE3lMF7lPM/default.jpg)
![Как Делают Игры 163. Анимация в играх](https://i.ytimg.com/vi/RQztTsUhGZY/default.jpg)
![Как Делают Игры 95. Сергей Орловский и Николай Дыбовский о том, зачем мы делаем игры](https://i.ytimg.com/vi/4HCS1lZKcIk/default.jpg)
![Как Делают Игры 159. Steam Dev Days и VR](https://i.ytimg.com/vi/xgX8Co5k4xg/default.jpg)
![Как Делают Игры 156. Сергей Клишо об обновлении PlayStation 4 и запуске PSVR](https://i.ytimg.com/vi/1vEdRaLGva4/default.jpg)
![#КакДелаютИгры 87. QA в разработке игр](https://i.ytimg.com/vi/v8WzQFfhGlc/default.jpg)
![Как Делают Игры 178. Новости](https://i.ytimg.com/vi/6VS_1_S4Noo/default.jpg)
![Как Делают Игры 326. Говорим с победителями theBatya Game Jam 2021.1](https://i.ytimg.com/vi/1aCs3vfTri0/default.jpg)
![Как Делают Игры 191. Проблемы Steam глазами разработчиков](https://i.ytimg.com/vi/XEE6AP0-ZUU/default.jpg)
![](https://i.ytimg.com/vi/ukJLyA_hfn0/default.jpg)
![Как Питчить Игры #8. Schemer, Death is Outlaw, The Paradigm и Soaring Islands](https://i.ytimg.com/vi/GbdAZHABFpA/default.jpg)
![№17 - Как мы это делаем? Процесс разработки мобильных приложений...](https://i.ytimg.com/vi/BM9oaPqRmXE/default.jpg)
![Как Делают Игры 323. Игры, обучающие программированию](https://i.ytimg.com/vi/g_G4_wnBogk/default.jpg)
![Как Питчить Игры #7. Unbidden Friends, Peace Death! 2, Starless, The Great Tribes и Грибы: охота](https://i.ytimg.com/vi/i4ajHOlcNOk/default.jpg)
![Как Делают Игры 211. Технический арт ч.2](https://i.ytimg.com/vi/1dqWxRSG9mg/default.jpg)
![Как Делают Игры 196. 3D моделинг в играх](https://i.ytimg.com/vi/hJNUoWaGq-U/default.jpg)
![Как Делают Игры 319. Индустрия киберспорта](https://i.ytimg.com/vi/7RwMBPJQC3k/default.jpg)
![Как Делают Игры 180. Концепты на начальной стадии планирования](https://i.ytimg.com/vi/BwJQiQIec6k/default.jpg)