Загрузка страницы

Tutorial en español 3ds Max - Fundamentos del TurboSmooth

En este sencillo objeto, veremos las bases para la comprensión del modificador TurboSmooth.
Aprenderemos a modelar una bandeja cerámica utilizando la técnica de Polymodeling, modelar a partir de polígonos con posterior subdivisión. Veremos los modificadores editable poly, shell y TurboSmooth.

Descargá el plano de la bandeja:
https://lh3.googleusercontent.com/-cBd-bzb30Uc/VKsRQKq4DzI/AAAAAAAAA58/zbSCTvwvPKw/w1280-h720-no/plano.jpg

Видео Tutorial en español 3ds Max - Fundamentos del TurboSmooth канала 1D3D
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
6 января 2015 г. 3:34:01
00:20:40
Яндекс.Метрика