Природа четкости I: 60 vs 144 vs 240 Hz, MPRT, что дадут 240, 480 и даже 1000+Гц мониторы? | ОРВВ 6
Окончательное решение высокогерцового вопроса. Часть 6. Природа четкости I: 60 vs 144 vs 240 Hz, MPRT, что дадут 240, 480 и даже 1000+Гц мониторы?
В прошлом ролике мы говорили о природе плавности и как на эту плавность влияют 60 vs 144 vs 240 vs XXX Hz. Также мы выяснили, что самое главное это все таки смещение за фрейм. Сегодня мы разберем природу четкости движущихся изображений, узнаем настоящую причину смазов в играх, отличную от природного Motion Blur'а, а также от гоустинга (Ghosting). Мы поговорим о MPRT, что это такое, почему это важно и что нужно сделать для того, чтобы все движения на экране не размывались. Попутно станет ясно, почему 144 или 240Гц не являются пределом в развитии мониторов и почему будущее за 480+Гц экранами, а также почему даже мониторы с временем отклика в в меньше, чем 0,2мс, но с маленькой герцовкой все равно будут размывать движение.
Уже на канале:
1. Пиксельная инверсия: частая проблема ТН панелей https://youtu.be/NlZmW-tp_4s
2. Color Banding: проблема всех мониторов и контента, особенно частая на 144+Гц мониторах https://youtu.be/6tBJO2KenCE
3. Сага о PPI I часть: эксперимент https://youtu.be/hSLiaZtowuA
4. Сага о PPI II часть: теория, 1080 vs 1440 vs 4k vs 8k, сглаживание https://youtu.be/cRJS8Dw_jy8
5. Сага о PPI III часть: масштабирование Windows, проблемы, решения, взгляд на корень проблемы со стороны разработчиков программ и ОС https://youtu.be/cRJS8Dw_jy8
6. Сага о PPI IV часть: апскейл, 1080p на 1440p, 720p на 1440p и другое, алгоритмы апскейла, в т.ч. нейросети, NVIDIA DLSS, UpRes, финал https://youtu.be/5QwH-m3RG5I
7. Эпитафия мёртвым пикселям I: теория всех пиксельных дефектов https://youtu.be/XHl0uFIeXk8
8. Эпитафия мёртвым пикселям II: политика компаний насчет битых пикселей как преступление против человечности. Нюрнберг над производителями https://youtu.be/q_im8wDTXJ8
9. Эпитафия мёртвым пикселям III: проверка любого экрана на битые пиксели https://youtu.be/ytGhEwwniDU
10. Эпитафия мёртвым пикселям IV: восстановление пикселей, возврат https://youtu.be/qPWUHvhEe9I
11. Увидеть за 1мс или басня о пилотах и 220fps, реакция на сколько фпс видит глаз https://youtu.be/gAovT0gYYhY
12. Периферическое зрение и движение (fps), зрительная система человека https://youtu.be/m-VMBs5POEM
13. Природа плавности I: Fovea и Smooth Pursuit https://youtu.be/8UTMWp4UfhQ
14. Природа плавности II: fps и frametime не критерий плавности - смещение за фрейм https://youtu.be/cLjCGNvC21E
15. Природа плавности III: 60 vs 144 vs 240 Hz, минимальный FPS для игр, почему 60FPS это плохо https://youtu.be/jEU5Y0fJQFw
16. Природа четкости I: 60 vs 144 vs 240 Hz, MPRT, что дадут 240, 480 и даже 1000+Гц мониторы? https://youtu.be/xL2dUl64sNg
Очень скоро:
15. Природа четкости II: ULMB, strobbing backlight, польза и вред или почему 1000Гц неотвратимы
16. Иллюзия плавности: Motion Blur, 60fps видео, "консольные" fps.
17.+ Окончательное решение высокогерцового вопроса.
ДАЛЬШЕ - БОЛЬШЕ
ПОДПИСЫВАЙСЯ
ZZылки:
TestUfo: https://www.testufo.com
TestUfo Ghosting (для огромных скоростей): https://www.testufo.com/ghosting
TestUfo MPRT (так же как и в видео): https://www.testufo.com/mprt#background=000000&foreground=000000&size=12&thickness=2&pursuit=0&ppf=12
Статья BlurBusters с их взглядом на 480Hz + мониторы, а также MPRT: https://www.blurbusters.com/blur-busters-law-amazing-journey-to-future-1000hz-displays-with-blurfree-sample-and-hold/
Альтернативное объяснение возникновения размытия в нашем восприятии от:
RTINGS: https://www.youtube.com/watch?v=vNb3X1AM6uI
BlurBusters: https://www.blurbusters.com/blur-busters-law-amazing-journey-to-future-1000hz-displays-with-blurfree-sample-and-hold/
Сложно, сложно, нихуя не понятно: http://lcd.creol.ucf.edu/Publications/2017/JAP%20121-023108.pdf
Down the rabbit hole: http://blogs.valvesoftware.com/abrash/down-the-vr-rabbit-hole-fixing-judder/
Музыка в конце: https://www.youtube.com/watch?v=LhwUz_rP3P8
Видео Природа четкости I: 60 vs 144 vs 240 Hz, MPRT, что дадут 240, 480 и даже 1000+Гц мониторы? | ОРВВ 6 канала ZZanya
В прошлом ролике мы говорили о природе плавности и как на эту плавность влияют 60 vs 144 vs 240 vs XXX Hz. Также мы выяснили, что самое главное это все таки смещение за фрейм. Сегодня мы разберем природу четкости движущихся изображений, узнаем настоящую причину смазов в играх, отличную от природного Motion Blur'а, а также от гоустинга (Ghosting). Мы поговорим о MPRT, что это такое, почему это важно и что нужно сделать для того, чтобы все движения на экране не размывались. Попутно станет ясно, почему 144 или 240Гц не являются пределом в развитии мониторов и почему будущее за 480+Гц экранами, а также почему даже мониторы с временем отклика в в меньше, чем 0,2мс, но с маленькой герцовкой все равно будут размывать движение.
Уже на канале:
1. Пиксельная инверсия: частая проблема ТН панелей https://youtu.be/NlZmW-tp_4s
2. Color Banding: проблема всех мониторов и контента, особенно частая на 144+Гц мониторах https://youtu.be/6tBJO2KenCE
3. Сага о PPI I часть: эксперимент https://youtu.be/hSLiaZtowuA
4. Сага о PPI II часть: теория, 1080 vs 1440 vs 4k vs 8k, сглаживание https://youtu.be/cRJS8Dw_jy8
5. Сага о PPI III часть: масштабирование Windows, проблемы, решения, взгляд на корень проблемы со стороны разработчиков программ и ОС https://youtu.be/cRJS8Dw_jy8
6. Сага о PPI IV часть: апскейл, 1080p на 1440p, 720p на 1440p и другое, алгоритмы апскейла, в т.ч. нейросети, NVIDIA DLSS, UpRes, финал https://youtu.be/5QwH-m3RG5I
7. Эпитафия мёртвым пикселям I: теория всех пиксельных дефектов https://youtu.be/XHl0uFIeXk8
8. Эпитафия мёртвым пикселям II: политика компаний насчет битых пикселей как преступление против человечности. Нюрнберг над производителями https://youtu.be/q_im8wDTXJ8
9. Эпитафия мёртвым пикселям III: проверка любого экрана на битые пиксели https://youtu.be/ytGhEwwniDU
10. Эпитафия мёртвым пикселям IV: восстановление пикселей, возврат https://youtu.be/qPWUHvhEe9I
11. Увидеть за 1мс или басня о пилотах и 220fps, реакция на сколько фпс видит глаз https://youtu.be/gAovT0gYYhY
12. Периферическое зрение и движение (fps), зрительная система человека https://youtu.be/m-VMBs5POEM
13. Природа плавности I: Fovea и Smooth Pursuit https://youtu.be/8UTMWp4UfhQ
14. Природа плавности II: fps и frametime не критерий плавности - смещение за фрейм https://youtu.be/cLjCGNvC21E
15. Природа плавности III: 60 vs 144 vs 240 Hz, минимальный FPS для игр, почему 60FPS это плохо https://youtu.be/jEU5Y0fJQFw
16. Природа четкости I: 60 vs 144 vs 240 Hz, MPRT, что дадут 240, 480 и даже 1000+Гц мониторы? https://youtu.be/xL2dUl64sNg
Очень скоро:
15. Природа четкости II: ULMB, strobbing backlight, польза и вред или почему 1000Гц неотвратимы
16. Иллюзия плавности: Motion Blur, 60fps видео, "консольные" fps.
17.+ Окончательное решение высокогерцового вопроса.
ДАЛЬШЕ - БОЛЬШЕ
ПОДПИСЫВАЙСЯ
ZZылки:
TestUfo: https://www.testufo.com
TestUfo Ghosting (для огромных скоростей): https://www.testufo.com/ghosting
TestUfo MPRT (так же как и в видео): https://www.testufo.com/mprt#background=000000&foreground=000000&size=12&thickness=2&pursuit=0&ppf=12
Статья BlurBusters с их взглядом на 480Hz + мониторы, а также MPRT: https://www.blurbusters.com/blur-busters-law-amazing-journey-to-future-1000hz-displays-with-blurfree-sample-and-hold/
Альтернативное объяснение возникновения размытия в нашем восприятии от:
RTINGS: https://www.youtube.com/watch?v=vNb3X1AM6uI
BlurBusters: https://www.blurbusters.com/blur-busters-law-amazing-journey-to-future-1000hz-displays-with-blurfree-sample-and-hold/
Сложно, сложно, нихуя не понятно: http://lcd.creol.ucf.edu/Publications/2017/JAP%20121-023108.pdf
Down the rabbit hole: http://blogs.valvesoftware.com/abrash/down-the-vr-rabbit-hole-fixing-judder/
Музыка в конце: https://www.youtube.com/watch?v=LhwUz_rP3P8
Видео Природа четкости I: 60 vs 144 vs 240 Hz, MPRT, что дадут 240, 480 и даже 1000+Гц мониторы? | ОРВВ 6 канала ZZanya
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
![Сага о PPI II часть: разрешение монитора, сглаживание, 1080p vs 1440p vs 4k vs 8k | ГНЖ | Мониторы](https://i.ytimg.com/vi/cRJS8Dw_jy8/default.jpg)
![Эпитафия пикселям II: политика компаний насчет битых пикселей, как преступление против человечности](https://i.ytimg.com/vi/q_im8wDTXJ8/default.jpg)
![Color Banding (Ступенчатые градиенты), Гамма, Калибровка Монитора, Артефакты Сжатия | ГНЖ | Мониторы](https://i.ytimg.com/vi/6tBJO2KenCE/default.jpg)
![Природа четкости II: Nvidia ULMB на 144 и 240Hz, 480 Hz, четкость экранов будущего | ОРВВ 7](https://i.ytimg.com/vi/nUkNcbcaXf0/default.jpg)
![Периферическое зрение и движение (fps). Зрительная система человека | ОРВВ 2](https://i.ytimg.com/vi/m-VMBs5POEM/default.jpg)
![Если это не заставит вас поверить, тогда ничто не заставит](https://i.ytimg.com/vi/k0BdLgXJeAg/default.jpg)
![Купил новый IPS МОНИТОР, eee!](https://i.ytimg.com/vi/JwVDztB-WFs/default.jpg)
![Сага о PPI III часть: масштабирование Windows, проблемы, размытие шрифтов и решения | ГНЖ | Мониторы](https://i.ytimg.com/vi/7IjOG60st_c/default.jpg)
![60hz vs 144hz ВСЯ ПРАВДА](https://i.ytimg.com/vi/eRbCZwUiS-o/default.jpg)
![Купил дешёвый ИГРОВОЙ монитор!](https://i.ytimg.com/vi/pSd9IdNy0Oc/default.jpg)
![Сага о PPI I часть: с какого расстояния человек все еще заметит один пиксель монитора. Вступление.](https://i.ytimg.com/vi/hSLiaZtowuA/default.jpg)
![ЧЕМ ОТЛИЧАЕТСЯ 240 Гц от 144 Гц! AOC AGON AG251FG](https://i.ytimg.com/vi/fB3F842la84/default.jpg)
![Купил ДОСТУПНЫЙ ИГРОВОЙ ULTRAWIDE МОНИТОР от LG!](https://i.ytimg.com/vi/54XxDe0gWBU/default.jpg)
![Москву не откопали, а закопали, ДОКАЗАТЕЛЬСТВА. Подземная Москва. Вместо урока истории.](https://i.ytimg.com/vi/6mPKyH2FvY0/default.jpg)
![МОНИТОРЫ | СКОЛЬКО ГЕРЦ ЛУЧШЕ? ОТЛИЧИЕ ОТ ФПС](https://i.ytimg.com/vi/EU7BpB8EMGM/default.jpg)
![ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ КИБЕРСПОРТИВНЫЙ МОНИТОР ZOWIE XL2546 240ГЦ // СРАВНЕНИЕ 60Гц, 144Гц, 240Гц В CS:GO](https://i.ytimg.com/vi/w0OKuNlkphw/default.jpg)
![Твоя ЗП потянет 144 гц в 2K / Samsung C27JG50QQI / PING 120](https://i.ytimg.com/vi/CL55v-kw73w/default.jpg)
![ВЫБОР МОНИТОРА | НА ЧТО ОБРАТИТЬ ВНИМАНИЕ ПРИ ПОКУПКЕ](https://i.ytimg.com/vi/OwftPe193DI/default.jpg)
![What it looks like to play in 240hz in FORTNITE [ReSample Test]](https://i.ytimg.com/vi/XrqDGw9ukG4/default.jpg)
![БИТВА БЛОГЕРОВ -- За Кого ГОЛОСУЕМ Страна ? ВЫБОР КАНДИДАТА WOT](https://i.ytimg.com/vi/gXO-lGqD3e0/default.jpg)