Загрузка страницы

Создание анимации 📹 Auto Key 3ds max. Настройка Time Configuration. Анимация камеры. NTSC. PAL. FPS

▶Плей лист со всеми по курсу уроки 1-80+ "ИНТЕРЬЕР 3ds max" : https://www.youtube.com/playlist?list=PLmaZf_calrAY-6XbDH2DbbGcn7hyxNoyt&disable_polymer=true

NTSC (этти эс сей)(от англ. National Television System Committee — Национальный комитет по телевизионным системам) — система аналогового цветного телевидения, разработанная в США. 18 декабря 1953 года было начато цветное телевизионное вещание с применением этой системы. NTSC была принята в качестве стандартной системы цветного телевидения в США, Канаде, Мексике, Японии, Южной Корее, Тайване, на Филиппинах и в ряде стран Южной Америки.

PAL (англ. Phase Alternating Line — построчное изменение фазы) — система аналогового цветного телевидения, разработанная инженером немецкой компании «Telefunken» Вальтером Брухом и принятая в качестве стандарта телевизионного вещания в 1966 году в Германии, Великобритании и ряде других стран Западной Европы. В настоящее время система PAL является самой распространённой в мире. В конце 1990-х годов передачи по этому стандарту смотрели в 62 странах 67,8 % телезрителей всего мира.

Auto Key(Автоматический ключ)
Set Key(Установить ключ)
Time Configuration(Конфигурация времени)
Frame Rate (Частота кадров)
Playback(Воспроизведение)
Loop(петля)
Current Time(Текущее время)
Speed(Cкорость)
Motion(движение)
FPS (Frames Per Second) – количество кадров в секунду, выдаваемые видеокартой на ваш монитор или ЖК телевизор.

Видео Создание анимации 📹 Auto Key 3ds max. Настройка Time Configuration. Анимация камеры. NTSC. PAL. FPS канала IT-PLANET
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
26 мая 2018 г. 0:29:23
00:11:40
Другие видео канала
Анимация камеры / Animation with Corona Camera in 3ds MaxАнимация камеры / Animation with Corona Camera in 3ds MaxTutorial: How to model a simple closet with drawers in Autodesk 3Ds MaxTutorial: How to model a simple closet with drawers in Autodesk 3Ds MaxКомпозиция кадра. Быстрая постановка ракурса камеры в 3dsMaxКомпозиция кадра. Быстрая постановка ракурса камеры в 3dsMaxКак ускорить рендер в несколько раз в 3ds Max | Красивая картинка - быстро! | Лёгкий способ🏋️‍♀️Как ускорить рендер в несколько раз в 3ds Max | Красивая картинка - быстро! | Лёгкий способ🏋️‍♀️3ds Max. Быстрое создание ковра с Hair and Fur.3ds Max. Быстрое создание ковра с Hair and Fur.Money Rain with tyFlow in 3dsMaxMoney Rain with tyFlow in 3dsMaxРетопология в 3ds Max. Практика применения.Ретопология в 3ds Max. Практика применения.Create Curve Wall in 3ds MaxCreate Curve Wall in 3ds MaxАнимация 3ds max объектов в режиме 📹  Set Key  (Установить ключ)  Show Selection Range Урок 63Анимация 3ds max объектов в режиме 📹 Set Key (Установить ключ) Show Selection Range Урок 63Модификатор Cloth  Симуляция ткани  Симуляция скатертиМодификатор Cloth Симуляция ткани Симуляция скатерти3ds max СУПЕРПРОСТО: Фотореалистичный интерьер санузла - cоздание и визуализация.3ds max СУПЕРПРОСТО: Фотореалистичный интерьер санузла - cоздание и визуализация.3ds max СУПЕРПРОСТО: Коттедж - создаём здание и все основные детали!3ds max СУПЕРПРОСТО: Коттедж - создаём здание и все основные детали!3D марафон "Фотореализм в деталях". Работа с интерьером. День 13D марафон "Фотореализм в деталях". Работа с интерьером. День 13ds Max | Автомобиль и стена | Быстрое создание динамичной анимации3ds Max | Автомобиль и стена | Быстрое создание динамичной анимацииАнимация статики в  CORONA RENDERER и 3DS MAX с помощью композитингаАнимация статики в CORONA RENDERER и 3DS MAX с помощью композитинга3ds Max | Создать за 20 минут | быстрое моделирование  и анимация персонажа3ds Max | Создать за 20 минут | быстрое моделирование и анимация персонажаAnimation the 3ds Max BipedAnimation the 3ds Max BipedУрок 11 Рисуем план помещения. Для начинающихУрок 11 Рисуем план помещения. Для начинающихПриёмы моделирования в 3ds Max: как обходиться без BooleanПриёмы моделирования в 3ds Max: как обходиться без Boolean
Яндекс.Метрика