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🇪🇸 Substance 3D Painter 01/20: introducción al PBR, los Materials y las Textures

Puedes encontrar muchos modelos 3D, que se pueden usar en Blender u otros programas, en el sitio web de Adobe Stock 3D en el siguiente enlace:
* https://stock.adobe.com/es/search/3d-assets

¡Hola a todos! Este es un video introductorio sobre el Physically Based Rendering: veremos qué significa esta expresión, qué se entiende por Material, Workflow, Textures y más.

Este es un videotutorial básico, dirigido a quienes no conocen en absoluto los conceptos fundamentales del Physically Based Rendering y desean aprenderlos antes de comenzar a utilizar Substance 3D Painter.

Este tutorial se realizó utilizando la versión 2019 de Substance Painter, pero los conceptos expresados aquí son válidos desde varias versiones del programa y, de hecho, aplican al Physically Based Rendering en general, incluso en otros software, ¡como veremos!

Si están aquí, probablemente ya sabrán que Adobe Substance 3D Painter es un programa que permite crear Materials y Textures para modelos 3D.

Видео 🇪🇸 Substance 3D Painter 01/20: introducción al PBR, los Materials y las Textures канала Francesco Milanese | CG Tutorials
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