Загрузка страницы

Flocking Algorithm in Unity, Part 5B: Steered Cohesion Behavior

Improving on our cohesion code to avoid sudden directional changes, causing “jerky” movements in agents.

Complete code available on GitHub at https://github.com/boardtobits/flocking-algorithm
Become a Patreon backer for full project access.

Support Board to Bits on Patreon:
http://patreon.com/boardtobits
Check out Board To Bits on Facebook: http://www.facebook.com/BoardToBits

Видео Flocking Algorithm in Unity, Part 5B: Steered Cohesion Behavior канала Board To Bits Games
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
15 февраля 2019 г. 21:03:39
00:06:56
Яндекс.Метрика