Загрузка страницы

Flocking Algorithm in Unity, Part 6: Composite Behavior Custom Editor

Making it easier to manage our behaviors and weights with a custom editor.
Complete code available on GitHub at https://github.com/boardtobits/flocking-algorithm
Become a Patreon backer for full project access.

Support Board to Bits on Patreon:
http://patreon.com/boardtobits
Check out Board To Bits on Facebook: http://www.facebook.com/BoardToBits

Видео Flocking Algorithm in Unity, Part 6: Composite Behavior Custom Editor канала Board To Bits Games
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
22 февраля 2019 г. 20:00:00
00:32:01
Яндекс.Метрика