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[Double Boss] Comte/Klime en solotage Xélor + Intouchable

On se retrouve pour un solotage du Comte accompagné du Klime en Xélor.
J'ai mis 8h pour réussir ce combat.

Le combat se scinde en 2 parties :
- Clean la salle
- Tuer le Comte

Je vais détailler ici le maximum de choses possibles car il y a pas mal d'actions précises.

Les difficultés présentes dans ce combat sont diamétralement opposées à celles rencontrées lors de mon solotage Intouchable en Roublard.
L'état pacifiste à partir du T4 change considérablement l'aspect du combat. Finir sur les glyphes sans se faire taper n'est vraiment pas viable. Je dois donc tuer les mobs grâce au sort Fuseau du Comte. Le soucis de cela est que le Xélor n'est pas la classe la plus forte pour faire proc ce sort là.
Il existe que 2 solutions:
-Cadran
-Arakne

Le cadran m'empêche de jouer complice. C'est beaucoup plus difficile à gérer car le cadran a un CD de 3tours comparé au complice qui se pose tous les tours. Il coûte 1pa de plus mais ce point n'est pas problématique pour mon combat.
Pour expliquer à ceux qui ne connaissent pas cette invocation, le cadran tape les monstres situés à 4po de lui uniquement s'ils sont dans l'état téléfrag. Je me sers donc du sort Momification qui place cet état sur l'ensemble des entités présentes sur le terrain.

J'en profite pour parler du 1v1 Comte, le pacifique me gêne énormément pour le taper. Je pense qu'il existe une boucle où je prend sa place de manière habile mais après 30min de réflexion je n'ai pas trouvé comment faire. J'ai préféré me rabattre sur la synchro.

Partie 1 : Clean de la salle
Comme je l'ai dis, je savais pertinemment que je ne pourrais pas tuer les mobs avec mes dégâts. Je devais donc setup des tours où je les tuais. C'était donc instinctif de tuer le Klime en premier.
Mes 3 premiers tours sont façonnés de sorte à ce que le T3 soit comme je le souhaite.
Il fallait remplir plusieurs contraintes. La première était que je ne possède que le sort Libé pour débuff le Klime. Cela implique que je sois proche d'eux. Je dois donc faire des tours de passe-passe pour avoir au début du tour le Klime de mon coté et à la fin de mon tour avoir le Comte pour que l'arakne puisse le taper.
Une fois le Klime mort, je me focus sur le Granduk. La raison de ce choix est qu'il a de très grosses rés feu. Le sort Fuseau tape dans l'élément feu et à ce niveau du combat, les saks commencent à ne plus booster autant. Si j'avais focus le Cyclo, j'aurais dû tuer le Granduk t9 et donc le taper. Le pacifiste m'aurait embêté.
Les kills Granduk/Cyclo sont assez basiques, rien de bien impressionnant.

Partie 2 : 1v1 Comte
Cette partie était plutôt complexe. Ce combat n'ayant jamais été réalisé (ou du moins il n'est pas sur ytb), il n'existait pas de boucle trouvée par un autre joueur plus fort que moi. J'étais donc obligé de réfléchir tout seul à la stratégie que j'allais suivre. J'avais 2 choix comme je l'ai dit, soit la synchro soit une boucle où je fini sur les glyphes.
Après réflexion, je suis parti sur l'idée de la synchro. Il faut savoir que sans le complice, c'est vraiment très dur de manipuler le Comte.
De base, j'avais pensé à 2 boucles car je pensais que le Comte, une fois le seuil des 90% hp passé, passerait son tour sur le glyphe (cf: le combat solotage iop présent sur la chaîne de Moguru) Je pense que depuis, l'IA du Comte a été modifiée. Je me suis par conséquent rabattu sur ma boucle synchro que je répète pour le tuer tout simplement. Avant de développer la boucle, je n'avais pas prévu la dernière partie du combat. Par chance, il s'est vite convaincu qu'alterner sa position sur les deux glyphes était le mieux pour lui. Mais j'étais pas mal en sueur à ce moment là du combat car je devais trouver en impro comment lui donner envie d'avancer pour le débuff.

Explication de la boucle:
La boucle est modulo2 (elle se répète tous les 2 tours). Néanmoins, il y a une petite subtilité le tour avant le débuff.

1° tour pair : RS le Comte et le flamiche pour qu'il revienne sur sa case de début de tour. Placer une prémo et double RS
2° tour impair : M'aligner avec le Comte pour le renvoie, placer une prémo et me double RS

En ce qui concerne la modification lors du débuff.
Je devais finir mon tour par un renvoie pour le faire remonter en haut de la map donc lancer le sort tour pair. Mais j'utilise ce sort tour impair pour ma boucle et le CD est de 2.
Le tour impair avant le débuff, je devais RS le Comte, me décaler et poser une désynchro avant de me double RS.
J'économise le renvoie grâce à ça.

Si une partie du combat n'est pas clair, n'hésitez pas à poser une question dans l'espace commentaire.
Bon visionnage !

Видео [Double Boss] Comte/Klime en solotage Xélor + Intouchable канала Glacereve
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2 февраля 2021 г. 16:20:45
00:10:36
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