Загрузка страницы

OpenGL Tutorial 15 - Stencil Buffer & Outlining

In this tutorial I'll show you how the Stencil Buffer works in OpenGL, and how to use it in order to outline a model.

*Source Code & Models*
https://github.com/VictorGordan/opengl-tutorials

*OpenGL Documentation*
https://www.khronos.org/registry/OpenGL-Refpages/gl4/

*Discord Server*
https://discord.gg/NtPwH5BCfb

*Patreon*
https://www.patreon.com/victorgordan

*Timestamps*
0:00 Introduction & Properties
0:36 glStencilMask()
1:36 Two Other Functions
1:59 glStencilFunc()
2:35 glStencilOp()
3:01 Practical Uses
3:11 Theory of Outlining
4:03 Setting up Stencil Buffer
4:35 Applying Outlining Theory
5:25 Outlining Shaders and Shader Program
5:50 Finish Applying Outlining Theory
6:14 Showcase First Method
6:40 Second Method
6:58 Showcase Second Method
7:12 Second Method Fault
7:22 Third Method
7:58 Showcase Third Method & Ending

*References*
https://learnopengl.com/Advanced-OpenGL/Stencil-testing
https://sketchfab.com/3d-models/neat-the-kenku-81f35377af3b4ea7b7e8384c7bed7046
#opengl #opengltutorial #computergraphics #cpp #visualstudio

Видео OpenGL Tutorial 15 - Stencil Buffer & Outlining канала Victor Gordan
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
7 мая 2021 г. 17:00:32
00:08:20
Яндекс.Метрика