Загрузка страницы

С чего начать изучение программирования? #shorts

С какого языка лучше изучать программирование? https://youtu.be/7uxRuySFttA

Какие знания, умения и навыки должен иметь программист, чтобы устроиться на работу на должность junior - разработчика?https://youtu.be/6JBdpIKVkTE

Курс по основам программирования на С++ для начинающих
https://www.youtube.com/playlist?list=PLlxYwLnXeoE0qsuXwsUi3zSU6FKOS8YCB

Видео С чего начать изучение программирования? #shorts канала Максим С++
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
6 октября 2023 г. 14:22:36
00:00:59
Другие видео канала
Новый информационный блок курса по основам программирования на языке С++ "String-строки"Новый информационный блок курса по основам программирования на языке С++ "String-строки"Тестирование функций и функция assert С++Тестирование функций и функция assert С++Тетрис / Tetris на языке Си++.  Счёт в игре и цвет фигур. Часть 13Тетрис / Tetris на языке Си++. Счёт в игре и цвет фигур. Часть 13Новый информационный блок курса по основам программирования на языке С++ "Символы и строки (char)"Новый информационный блок курса по основам программирования на языке С++ "Символы и строки (char)"Можно ли изучить программирование самостоятельно?Можно ли изучить программирование самостоятельно?Тетрис / Tetris на языке Си++.  Объединение кода. Отзывчивое управление фигурой. Часть 12Тетрис / Tetris на языке Си++. Объединение кода. Отзывчивое управление фигурой. Часть 12Новости о курсе «Основы программирования для начинающих на языке С++»Новости о курсе «Основы программирования для начинающих на языке С++»Тетрис / Tetris на языке Си++.  Автоматический сдвиг фигуры после поворота.  Часть 11Тетрис / Tetris на языке Си++. Автоматический сдвиг фигуры после поворота. Часть 11Тетрис / Tetris на языке Си++.  Автоматический сдвиг фигуры после поворота.  Часть 10Тетрис / Tetris на языке Си++. Автоматический сдвиг фигуры после поворота. Часть 10Тетрис / Tetris на языке Си++. Простая анимация удаления заполненных рядов. Часть 9Тетрис / Tetris на языке Си++. Простая анимация удаления заполненных рядов. Часть 9Тетрис на языке Си++. Проверка столкновения фигуры с границами игрового поля после поворота. Часть 8Тетрис на языке Си++. Проверка столкновения фигуры с границами игрового поля после поворота. Часть 8Что должен знать и уметь программист, чтобы устроиться на работуЧто должен знать и уметь программист, чтобы устроиться на работуТетрис / Tetris  на языке С++. Часть 7. Поворот фигуры.Тетрис / Tetris на языке С++. Часть 7. Поворот фигуры.Тетрис / Tetris  на языке С++. Часть 6. Фигура на стенку или стенка на фигуру? Генерация новых фигурТетрис / Tetris на языке С++. Часть 6. Фигура на стенку или стенка на фигуру? Генерация новых фигурТетрис / Tetris  на языке С++. Часть 5. Рефакторинг кодаТетрис / Tetris на языке С++. Часть 5. Рефакторинг кодаКакой язык программирования лучше изучать первым новичку?Какой язык программирования лучше изучать первым новичку?Тетрис / Tetris  на языке С++. Часть 4. Удаление заполненных рядовТетрис / Tetris на языке С++. Часть 4. Удаление заполненных рядовТетрис / Tetris  на языке С++. Часть 3. Ограничение перемещения фигуры в рамках игрового поляТетрис / Tetris на языке С++. Часть 3. Ограничение перемещения фигуры в рамках игрового поляТетрис / Tetris  на языке С++. Часть 2. Падение чёрного квадрата.Тетрис / Tetris на языке С++. Часть 2. Падение чёрного квадрата.Тетрис / Tetris  на языке С++. Часть 1Тетрис / Tetris на языке С++. Часть 1
Яндекс.Метрика