Лекция 4 | Компьютерная графика | Виталий Галинский | Лекториум
Лекция 4 | Курс: Компьютерная графика | Лектор: Виталий Галинский | Организатор: Computer Science клуб при ПОМИ РАН
Смотрите это видео на Лекториуме:
https://lektorium.tv/lecture/13418
Подписывайтесь на канал: https://www.lektorium.tv/ZJA
Следите за новостями:
https://vk.com/openlektorium
https://www.facebook.com/openlektorium
Видео Лекция 4 | Компьютерная графика | Виталий Галинский | Лекториум канала Лекториум
Смотрите это видео на Лекториуме:
https://lektorium.tv/lecture/13418
Подписывайтесь на канал: https://www.lektorium.tv/ZJA
Следите за новостями:
https://vk.com/openlektorium
https://www.facebook.com/openlektorium
Видео Лекция 4 | Компьютерная графика | Виталий Галинский | Лекториум канала Лекториум
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
Лекция 1. Введение. Расчёт матриц камеры и проекцииЛекция 1 | Компьютерная графика | Виталий Галинский | ЛекториумЛекция 26: Основы 3D графикиA.1.3 Линейные уравнения, неравенства и системы неравенствТрехмерные линейные трансформации | Сущность Линейной Алгебры, примечаниеЧто такое "о" малое или сравнение функцийГеометрические преобразования (1975)Math for Game Programmers: Understanding Homogeneous CoordinatesМодель декартовой системы координат.Что такое складская логистика?Лекция 2 | Компьютерная графика | Виталий Галинский | ЛекториумProjective geometry and homogeneous coordinates | WildTrig: Intro to Rational TrigonometryАффинные Преобразования4D Игры | 4Д Графика | Как выглядят четырёхмерные игры, 2D 3D 4D 5DProjective Plane and Homogeneous Coordinates - FLT Proof #4.1.2.5Convolutions in image processing | Week 1 | MIT 18.S191 Fall 2020 | Grant SandersonКоординаты, аффинные преобразования.Построение следов плоскостиФормула поворота Родрига