Лекция 1. Введение. Расчёт матриц камеры и проекции
https://compscicenter.ru/
Проецирование трёхмерных точек на плоскость экрана: однородные координаты, построение матриц проекции и камеры.
Лекция №1 в курсе "Трёхмерная компьютерная графика", осень 2017 (Новосибирск)
Преподаватель курса: Денис Александрович Гладкий
Страница лекции на сайте CS центра: https://goo.gl/SnfEiU
Все видео курса по порядку: https://goo.gl/vFNQLa
Видео Лекция 1. Введение. Расчёт матриц камеры и проекции канала Computer Science Center
Проецирование трёхмерных точек на плоскость экрана: однородные координаты, построение матриц проекции и камеры.
Лекция №1 в курсе "Трёхмерная компьютерная графика", осень 2017 (Новосибирск)
Преподаватель курса: Денис Александрович Гладкий
Страница лекции на сайте CS центра: https://goo.gl/SnfEiU
Все видео курса по порядку: https://goo.gl/vFNQLa
Видео Лекция 1. Введение. Расчёт матриц камеры и проекции канала Computer Science Center
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
Лекция 7. Цифровой фото и видео монтажСеминар 7. Хеширование, итераторы (Алгоритмы и структуры данных, часть 1)Лекция 11. Растеризация: OpenGL, Larrabee, cudarasterСеминар 5. Тестирование (Алгоритмы и структуры данных, часть 1)Лекция 8. С-ядро и значение ШеплиЛекция 5. ПотокиЛекция 7. Приближённые алгоритмыЛекция 5. Задача о потоке минимальной стоимостиЛекция 7. Merge sort и PatchMatchЛекция 3. Частично упорядоченные множестваСеминар 11. NP-задачи и игры на графах (Алгоритмы и структуры данных, часть 2)Лекция 7. ПаросочетанияЛекция 7. Базовые структуры данныхЛекция 13. Рандомизированный алгоритмыСеминар 7. Контекстно-свободные грамматики, алгоритмы (Алгоритмы и структуры данных, часть 2)Лекция 11. Паросочетания и покрытияЛекция 9. Fusion TreeЛекция 10. Деревья поискаСеминар 10. Остовные деревья, сжатие компонент (Алгоритмы и структуры данных, часть 2)Лекция 11. Приближенные алгоритмыЛекция 10. Раскраски графов