Антон Агеев - Технические этапы несложного ассета
Научим полному циклу разработки 3d модели для игр
Подробнее о курсе: https://www.school-xyz.com/draftpunk
Тема — Технические этапы несложного ассета
На прошлом стриме мы сделали хайполи и лоуполи будильника, а на этом займемся разверткой и запечкой модели. Разберемся с основными этапами игрового пайплайна и подготовим модель к текстурированию.
Антон работал вместе с компаниями Nival, Game Insight, Playrix, Crazy Panda.
---------
Сайт школы XYZ
https://school-xyz.com/draftpunk
ВК сообщество
https://vk.com/xyz_gamedev
FB сообщество
https://www.facebook.com/gamedev.xyz/
Instagram
https://www.instagram.com/xyz.school
Видео Антон Агеев - Технические этапы несложного ассета канала XYZ
Подробнее о курсе: https://www.school-xyz.com/draftpunk
Тема — Технические этапы несложного ассета
На прошлом стриме мы сделали хайполи и лоуполи будильника, а на этом займемся разверткой и запечкой модели. Разберемся с основными этапами игрового пайплайна и подготовим модель к текстурированию.
Антон работал вместе с компаниями Nival, Game Insight, Playrix, Crazy Panda.
---------
Сайт школы XYZ
https://school-xyz.com/draftpunk
ВК сообщество
https://vk.com/xyz_gamedev
FB сообщество
https://www.facebook.com/gamedev.xyz/
https://www.instagram.com/xyz.school
Видео Антон Агеев - Технические этапы несложного ассета канала XYZ
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
![Антон Агеев - Как замоделить несложный ассет](https://i.ytimg.com/vi/rkPyj5EBWOA/default.jpg)
![Пайплайн разработки игровой модели.](https://i.ytimg.com/vi/jFM5rjQKq48/default.jpg)
![Как создают открытые миры с помощью процедурной генерации](https://i.ytimg.com/vi/Zu6ppovRb6g/default.jpg)
![METAHUMAN Creator is AWESOME!!! ... and Limited](https://i.ytimg.com/vi/Cbn8-x09kYs/default.jpg)
![ТОП-10 АССЕТОВ UNITY для создания игр | Арталаски Геймдев](https://i.ytimg.com/vi/qZw7N9EvkAQ/default.jpg)
![Гайд по запеканию | Артефакты, highpoly/lowpoly - Marmoset Toolbag, Blender](https://i.ytimg.com/vi/IzqG1wZVy1g/default.jpg)
![UV РАЗВЕРТКА ДЛЯ НОВИЧКОВ. ZBrush | ВСЕ О UV Mapping | КАК СДЕЛАТЬ UV](https://i.ytimg.com/vi/chCWwP0GwhE/default.jpg)
![Making Simple Game Assets | Easy | Blender 2.8](https://i.ytimg.com/vi/fEXDylc0Rgg/default.jpg)
![ЗАПЕКАНИЕ ТЕКСТУР В MARMOSET TOOLBAG 3.08](https://i.ytimg.com/vi/jGRYP6RvH6E/default.jpg)
![3 основных пайплайна создания 3D ассетов - Антон Леонов, курс 3D Bootcamp](https://i.ytimg.com/vi/jRjbGKO1Hm8/default.jpg)
![СОЗДАНИЕ GAME READY МОДЕЛИ ДЛЯ ИГРЫ В ZBRUSH , 3d coat, Substance Painter, UNITY | Artalasky Gamedev](https://i.ytimg.com/vi/hrUY_5P7HuI/default.jpg)
![Запекание объемных текстур Blender](https://i.ytimg.com/vi/R0KfJwV72dQ/default.jpg)
![Геометрические ноды в Blender](https://i.ytimg.com/vi/H0OTJF4qROQ/default.jpg)
![ZBrush простыми словами: как слепить первую модель? Урок для новичков. Начало работы в ZBRUSH 2020](https://i.ytimg.com/vi/WY6yVh4gJn0/default.jpg)
![Существует ли талант? | 3D модель Эльзы | Холодное Сердце 2](https://i.ytimg.com/vi/OcZaVC7NJbs/default.jpg)
![Стрим о быстром драфте](https://i.ytimg.com/vi/gfI45Ga0EA8/default.jpg)
![Maya Hard Surface Modeling: How To Add Thickness](https://i.ytimg.com/vi/GXer5y9PRD0/default.jpg)
![Blender Bake to Lowpoly](https://i.ytimg.com/vi/o568T79egTs/default.jpg)
![Упражнения для 3D моделлеров](https://i.ytimg.com/vi/sVBoqMUwGgU/default.jpg)
![Юрий Порубов - Основные принципы ретопологии](https://i.ytimg.com/vi/qe28VWNFNCw/default.jpg)